การเดินทางชายโครงการ2: สล็อตเว็บตรง ฝังอยู่ในกาลเวลา

สล็อตเว็บตรง

แม้จะมีเสียงระฆังและนกหวีดใหม่ สล็อตเว็บตรง (และเมทริกซ์บิดเบือนชั่วขณะและอุปกรณ์ปิดบัง) แฟน ๆ ของ Journeyman Project ดั้งเดิมจะไม่มีปัญหาใด ๆ ในการเข้าสู่ hipper ภาคต่อที่ใหญ่กว่านี้ ชุดซีดีรอมสามชุด ในซีเควนซ์การเปิดฉากที่แปลกประหลาดของ Buried in Time ผู้เล่นจะได้เจอตัวเองในอนาคตที่ตื่นตระหนก (!) ขณะส่งชุดกระโดดข้ามเวลาแบบพกพาที่มนุษย์ใช้

สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี

ก่อนที่เขาจะถูกเพื่อนเจ้าหน้าที่ Time Officer ลากไป และเรื่องราวก็ดำเนินไปพร้อมกับผู้เล่นที่อยู่ในกรอบ เพื่อเปลี่ยนประวัติศาสตร์ วิธีเดียวที่จะล้างชื่อที่ดีของคุณคือการ สล็อตเว็บตรง แตกง่าย ล้อเลียนอีกครั้งทั้งในอดีตและอนาคต Gizmo ใหม่ที่ใหญ่ที่สุดใน Journeyman ใหม่คือ “Arthur” ชิปปัญญาประดิษฐ์แบบโครงข่ายประสาทเทียม ซึ่งทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาการเล่นเกม

สล็อตเว็บตรง

ผู้บรรยายด้านการศึกษา (นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ฉันเคยเห็นในรอบหลายปีที่สามารถหลุดเข้าไปในประวัติศาสตร์ได้เล็กน้อย โดยไม่รบกวนฉันอย่างแข็งขัน) และเพื่อนสนิทที่ฉลาดแกมโกง คำแนะนำของอาร์เธอร์ทำงานพร้อมกันกับคำสั่งที่ดำเนินการในโหมดสำรวจ—และไม่ใช่เป็นฟังก์ชันที่แยกจากกัน—ดังนั้นเพื่อนเสมือนนี้จึงมีประโยชน์อย่างแท้จริงมากกว่าที่จะระคายเคือง สล็อตเว็บตรงufa79hub ผู้เล่นสามารถดึงความคิดเห็นจากอาเธอร์ที่อาจหรือไม่มีค่าก็ได้ และหากปัจจัยเบาะแสของผู้เล่นกัดกร่อนไปอย่างสิ้นเชิง

เขาหรือเธอก็สามารถเข้าไปขอความช่วยเหลือได้ หากคุณเป็นเกมเมอร์ที่ขี้เกียจ อย่าแม้แต่จะกังวลกับโหมด “ผจญภัย” คุณจะทำร้ายตัวเองได้ ให้เล่น สล็อตเว็บตรง2021 “บทสรุป” และเพลิดเพลินไปกับภาพยนตร์ที่นี่แทน ประสบการณ์นี้เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่รู้สึกเหมือนกับว่าจบเกมแล้ว จบนิยายเรื่องยาวที่ชวนให้คิดจริงๆ

นักกบ สล็อต

เคยสังเกตไหมว่าสินค้าที่บริษัทต่างๆ สล็อต ติดฉลากของผลิตภัณฑ์เพื่อให้คุณคิดว่าคุณกำลังได้สิ่งใหม่เมื่อเป็นของเก่าที่เหมือนเดิมจริงๆ คุณคงรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร – คำพ้องความหมายที่ระบุว่า “รูปลักษณ์ใหม่เท่ รสชาติเยี่ยมเหมือนเดิม” หรืออะไรที่ชัดเจนพอๆ กัน

และนั่นเป็นผลรวมของ Frogger ซึ่งเป็นเกมรีเมคคลาสสิกจากยุคเริ่มต้นของวิดีโอเกม แน่นอนว่า Frogger รุ่นใหม่นั้นห่างไกลจากตัวเก่ามาก แต่ถ้าคุณอ่านข้อความโฆษณาสำหรับเกมนี้ คุณจะเห็นว่ามันเป็นไปตามสูตรการตลาดที่ผ่านการทดสอบตามเวลาแบบเดียวกับที่ผู้ผลิตผู้บริโภคทุกประเภทใช้มานานหลายทศวรรษ สินค้า. ท้ายที่สุดแล้ว มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับ “ด่านใหม่มากมายที่ท้าทาย” หรือ “9 โลกที่ไม่เหมือนใคร” ในเกมแพลตฟอร์มเก่าที่สร้างใหม่หรือไม่? ไม่แน่นอน ไม่มีใครจะปล่อยเกมใหม่ให้กับคนทั้งโลกที่เล่นแล้วรู้สึกคลื่นไส้และใช้ระดับเดียวกัน และไม่มีอะไรพิเศษเป็นพิเศษเกี่ยวกับการจัดกลุ่มเกมเหล่านี้ในโลกเช่นกัน และ “กราฟิก 3 มิติและเพลงสุดเจ๋ง” นั้นค่อนข้างไม่น่าเชื่อถือสำหรับการเปิดตัวใหม่ ๆ ใช่ไหม

การพูดจาโผงผางอาจทำให้ดูเหมือน Frogger ห่วย แต่นั่นไม่ใช่กรณีทั้งหมด ความหมายก็คือ Frogger ที่ “ใหม่และที่ได้รับการปรับปรุง” อาจจะไม่เปลี่ยนใครก็ตามที่ไม่สนใจตัวเก่า และนักเล่นเกมที่ชอบตัวแรกก็จะชอบเกมนี้เช่นกัน แล้วคุณถามอะไรเกี่ยวกับรุ่นของเกมเมอร์ที่ไม่เคยลอง Frogger มาก่อน ฉันมีความสงสัยแอบแฝงที่จะนำทางกบน่ารักเพื่อช่วยลูกหลานของเขา – แม้ว่าจะเป็นกบ 3 มิติก็ตาม – ยังไงก็ตามตอนนี้ก็ไม่มีเสน่ห์เหมือนตอนที่ MTV ออกอากาศครั้งแรก

แม้ว่า Hasbro ได้รวมระดับ 2D สองสามระดับจากเกมดั้งเดิมเพื่อประโยชน์ในสมัยก่อน และสร้างระดับ 2D พิเศษสองสามระดับเพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นเข้าสู่โลกใหม่ของ Frogger จุดขายที่ยิ่งใหญ่สำหรับการสร้างใหม่ก็คือการดำเนินการเกิดขึ้นในสามมิติ ต้องมีการต่อรองแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่ทั้งในแนวนอนและแนวตั้งเพื่อให้ Frogger ไปถึงที่หมาย สามารถติดตั้งนกที่เป็นมิตรเพื่อบินไปยังแขนขาที่สำคัญของต้นไม้เพื่อเริ่มต้นการเดินทางไปยังพื้นดิน และยังมีระดับที่คุณพา Frogger ไป ทางลาดสำหรับการกระโดดสกี

มันห่างไกลจากงานง่าย ๆ ในการช่วยกบข้ามถนนที่พลุกพล่าน แต่มันน่าพอใจกว่าจริงหรือ? แน่นอนว่าภาพจริงดีกว่า – จะไม่เป็นได้อย่างไร – แต่เมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่คุณจะพบในการเผยแพร่ปัจจุบันอื่น ๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่คุณเรียกว่าสร้างแรงบันดาลใจ และบ่อยครั้งที่พวกเขาไม่ได้สื่อถึงความรู้สึกสามมิติที่แท้จริง: ใช่ คุณเลื่อนลงผ่านกิ่งก้านของต้นไม้ แต่มันไม่ได้รู้สึกเหมือนกำลังเลื่อนลงจริงๆ

การเพิ่มพลังใหม่ช่วยเพิ่มความเผ็ดร้อนให้กับเกม แต่ก็ไม่มีอะไรจะทำลายโลกจริงๆ – Frogger สามารถจับแมลงวันและสิ่งของอื่น ๆ ด้วย “ลิ้นแสวงหาความร้อน” ของเขาเพื่อขยายเวลาระดับ ทำคะแนนโบนัส ได้รับชีวิตพิเศษ เคลื่อนที่และกระโดดเร็วขึ้นและทางเดินมืดสว่าง

สล็อต

ที่ที่ Frogger สร้างความผิดหวังก็คือในขณะที่ Hasbro นำเสนอกราฟิกและการเล่นเกมในหลายหมวดหมู่ แต่ก็ทำให้วิดีโอเกมเก่าบางส่วนไม่เปลี่ยนแปลง การควบคุมสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกตัวน้อยนั้นยากพอเมื่อคุณหลบศัตรูที่ “อันตรายถึงตาย” เช่น ผึ้ง กระรอก และแมงมุม แต่การออกแบบพื้นฐานของ Frogger เปลี่ยนความท้าทายให้กลายเป็นความผิดหวัง ปัญหานั้นง่ายมาก: คุณปิดท้ายที่เดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพราะเมื่อคุณดึงลูกหลานของ Frogger ตัวหนึ่งกลับมา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเริ่มต้น

นี่เป็นการลากจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับเช่น “Frogger Goes Skiing”; เมื่อคุณจับเจ้าตัวเล็กได้สองสามตัวแล้ว คุณก็จะไม่รู้สึกอยากหลบสิ่งกีดขวางเดิมๆ อีกสามครั้ง และความรู้สึกนั้นจะรุนแรงขึ้นหากมีจุดที่ยากเป็นพิเศษในการนำทาง: หลังจากสามหรือสี่ความล้มเหลวในการพยายามทำสิ่งที่คุณทำสำเร็จไปแล้วสองหรือสามครั้งก่อน เป็นไปได้ที่คุณจะเพียงแค่โยนแป้นเกมแล้วเดินจากไป – โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าส่วนควบคุมนั้นผิดพลาดและกระตุกบนแพดของคุณเหมือนกับใน Gravis Grip ของฉัน

โหมดผู้เล่นหลายคนของ Frogger รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในการแข่งขันเพื่อไปให้ถึงธง เกมในพื้นที่ (คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน) ใช้โหมดแบ่งหน้าจอ และคุณยังสามารถแข่งขันระหว่างโมเด็มกับโมเด็ม ผ่าน LAN และบนอินเทอร์เน็ต มันจะสนุกขึ้นเล็กน้อยเมื่อสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกตัวเล็ก ๆ ที่คุณควบคุมอยู่ห่างไกลจากกบตัวอื่น แต่ปัญหาในการครอบคลุมพื้นดินเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกในโหมดนี้เช่นกัน

แต่ในท้ายที่สุด ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Frogger คือมัน… เฉยเมยมาก หากคุณกำลังจะสร้าง Frogger ขึ้นมาใหม่ ทำไมไม่ทำให้เขามีความกระตือรือร้นมากขึ้นในการไล่ตามลูกของเขา – อาจเปลี่ยน “ลิ้นที่แสวงหาความร้อน” นั้นให้เป็นสิ่งที่มีพลังมากกว่าเครื่องดักจับแมลงที่เอื้อมถึงมานาน และลองคิดดูว่าเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจะดีกว่าขนาดไหนหากคุณสามารถชนกบตัวอื่นๆ ลงในหลุมลาวาหรือเข้าไปในวงล้อของเครื่องจักรได้!

นักเล่นเกมจำนวนมากจะหยิบเกมนี้ขึ้นมาเพื่อความคิดถึงและไม่มีอะไรผิดปกติกับสิ่งนั้น แค่จำไว้ว่ามันมักจะกลายเป็นว่าสิ่งที่คุณคิดนั้นยอดเยี่ยมมากในบางครั้งความเยาว์วัยของคุณก็ยืนหยัดได้ไม่ดีนักเมื่อหลายปีก่อน แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการยกกระชับใบหน้าก็ตาม

สล็อต น็อคเอาท์คิงส์ 2000

สล็อต

Knockout Kings 2000 สล็อต อาจสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ การต่อสู้ เพราะพวกเขาจะสามารถเล่นเป็นนักสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอดีตและปัจจุบัน เช่น Mohammed Ali, Joe Fraizer, Evander Holyfield, Oscar De La Hoya, Roberto ดูแรน, แองเจิล แมนเฟรดี้ และชูการ์ เชน โมสลีย์ น่าเสียดายที่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับเท่าที่จะไป หลังจากใช้เวลาสองสามวันกับเกม คุณจะเห็น AI ที่น่าสมเพชของคอมพิวเตอร์ และเรียนรู้การต่อยและยุทธวิธีที่ได้ผลครั้งแล้วครั้งเล่า

สล็อตเครดิตฟรี

การควบคุมในน็อคเอาท์คิงส์ 2000 มีจำกัด พูดน้อย แน่นอนว่าคุณสามารถชกพื้นฐานได้เกือบทุกอย่าง แต่คุณไม่สามารถรวมเข้าด้วยกันได้จริงๆ คุณต้องพึ่งพาชุดค่าผสมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งโยนสี่หมัดด้วยการกดเพียงปุ่มเดียว ชุดค่าผสมเหล่านี้ใช้พลังชีวิตของนักสู้ของคุณเล็กน้อย ต่อสู้กับแฟน ๆ ที่ชื่นชอบเทคนิคของกีฬาจะเบื่อคอมโบแบบปุ่มเดียวของเกมอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นทั่วไปอาจรู้สึกว่าการเล่นเกมสไตล์อาร์เคดที่ง่ายดายนั้นเพียงพอ แต่ถ้าคุณชอบวิทยาศาสตร์ที่หวานชื่นมากพอที่จะรวบรวมชุดของคุณเอง คุณจะรู้สึกเบื่อหน่าย

สล็อต

หนึ่งพระคุณที่ช่วยยืดอายุของเกม สล็อตpg สองสามวันคือคลาสน้ำหนักต่างๆ ในคลาสเฮฟวี่เวท คุณจะเอาชนะเกมได้ในเวลาไม่ถึงชั่วโมง แม้จะอยู่ในฉากที่หนักหน่วง ความเสียหายที่คุณสามารถสร้างได้จากคอมโบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของเกม หากใช้อย่างถูกต้อง มากกว่าที่คุณเสียไปจากการใช้คอมโบ คุณสามารถเข้าใกล้นักสู้ กดปุ่มคอมโบที่ส่งช็อตร่างกายจนกว่าเครื่องวัดการต่อยของคุณจะเต็ม รอให้เขาชก จากนั้นใช้หมัดพิเศษเพื่อวางเขาลงบนผืนผ้าใบ คุณจะสามารถเอาชนะทุกคนได้ภายในสองสามรอบแรก ส่วนตรงกลางและส่วนน้ำหนักเบาแตกต่างกันเล็กน้อย ที่นี่ คุณจะต้องแทงและเหวี่ยงตะขอไปที่ร่างกาย โดยใช้คอมโบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าให้น้อยลงเล็กน้อย เนื่องจากนักสู้ที่มีน้ำหนักเบาจะไม่ปล่อยให้คุณกระเด็นไปที่ส่วนตรงกลางของพวกมันมากนัก ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ภายในสองสามวันแรกของการเล่นเกม คุณจะรู้ว่าสิ่งใดใช้ได้ผลในทั้งสามคลาส ปัญหาของ AI เหล่านี้ทำให้การเล่นเกมมีมากขึ้นเกี่ยวกับปุ่มที่จะกดและเมื่อไรมากกว่าการคิดนอกกรอบของคู่ต่อสู้ของคุณ

กราฟิก Knockout Kings 2000 ค่อนข้างดี สล็อตxo นักมวยรูปหลายเหลี่ยมส่วนใหญ่ในเกมดูเหมือนคู่หูในชีวิตจริง แม้ว่าเนื่องจากอนิเมชั่นการชกและการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ใช้ร่วมกันระหว่างนักชก พวกเขาทั้งหมดจึงเคลื่อนไหวเหมือนกัน น่าเสียดายที่เกมเคลื่อนไหวช้าเกินไป ภาพเคลื่อนไหวของนักสู้ต่อย ล้ม และเคลื่อนที่โดยทั่วไปก็ช้าเกินไปเช่นกัน เวทีและผู้ชมที่เข้าร่วมดูดีมาก: คุณสามารถมองเห็นแต่ละคนได้จริง ไม่ใช่แค่ฝูงชนที่พร่ามัวทั่วไปที่พบในเกมกีฬาส่วนใหญ่

เสียงและดนตรีในน็อคเอาท์คิงส์ 2000 ผ่านได้ดีที่สุด แม้จะเงียบอย่างเห็นได้ชัดเกือบตลอดเวลาและจำกัดเพียงสองสามวลี Al Albert และ Sean O’Grady ได้เพิ่มคำอธิบายในการมิกซ์ ผู้ตัดสิน Mills Lane ให้คำแนะนำก่อนการแข่งขันและนับระหว่างการล้มลง สล็อตทดลองเล่น การต่อยและเสียงคำรามของฝูงชนและเสียงประกอบอื่นๆ ในเกมทำให้งานสำเร็จลุล่วง

ในท้ายที่สุด Knockout Kings 2000 จะทำให้แฟน ๆ ของกีฬาตื่นเต้นสั้น ๆ การเล่นเป็นผู้ชายตัวจริงนั้นเป็นการเตะ แต่คุณต้องใช้เทคนิคเพียงเล็กน้อยเพื่อให้เกมล้มลงอย่างรวดเร็ว

สล็อตแตกง่าย เกียร์ธรรมดา

สล็อตแตกง่าย

ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ สล็อตแตกง่าย Time Crisis, Point Blank และตอนนี้ Elemental Gearbolt ในที่สุดก็ปรากฏว่ามีเกมปืนจำนวนมากออกมาสำหรับ Sony PlayStation หรืออย่างน้อยที่สุด ตัวเลขที่เข้าใกล้ปริมาณของอุปกรณ์ต่อพ่วงปืน PS ในตลาดปัจจุบัน

สล็อตufa79hub

Elemental Gearbolt นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เป็นเกมรถไฟแบบมุมมองบุคคลที่ 1 ที่ผสมผสานรูปแบบการเล่นของสองประเภท: เกมปืนแบบดั้งเดิมและเกมยิงปืน เช่นเดียวกับใน Time Crisis และ Virtua Cop การเล่นเกมของ EG จะหยุดชั่วคราวในบางจุดเพื่อให้คุณเลือกศัตรูได้ตามต้องการ แต่โดยรวมแล้ว ความเร็วนั้นเหมือนกับ Panzer Dragoon (ซึ่งโดยทั่วไปจะมีกราฟิกและธีมไซไฟ/แฟนตาซีที่สะท้อนออกมา) ซึ่งจะช่วยให้คุณก้าวต่อไปได้อย่างต่อเนื่อง

หลักฐานของ Elemental Gearbolt อธิบายและเพิ่มเติมโดยลำดับภาพเคลื่อนไหวที่ขยายออกไป ทำให้คุณ – ไม่ว่าจะด้วยตัวเองหรือกับเพื่อนที่ถือปืน – จนถึงภารกิจในการพยายามพิชิตอาณาจักรที่แซงหน้าแผ่นดิน เป้าหมายภายในหกขั้นตอนของการเล่นนั้นเรียบง่าย: กวาดล้างกองกำลังและผู้บังคับบัญชาย่อย ยิงนางฟ้าให้เป็นอิสระจากเรือนจำเวทย์มนตร์ประดับด้วยเพชรพลอยที่ห่อหุ้มพวกเขาไว้ และจัดการกับตัวร้ายหลักด้วยตัวเขาเอง

กลไกในการเก็บกระสุนและบรรจุกระสุนเพิ่มเติมจะถูกถอนออก สล็อตแตกง่ายๆ เนื่องจากปืนของคุณมีพื้นฐานมาจากเวทมนตร์ มีตัวเลือกอาวุธธาตุสามแบบให้เลือก ซึ่งแตกต่างกันไปตามระดับของความเสียหาย ความเร็วในการยิง และรัศมีการระเบิด การตั้งค่าธาตุไฟให้การยิงที่ช้าแต่ทรงพลังมาก ซึ่งสามารถทำลายศัตรูส่วนใหญ่ได้ในครั้งเดียว ธาตุน้ำขับไล่สามนัดที่อ่อนแอ แต่เร็ว และธาตุสายฟ้าก็ทำงานเหมือนปืนลูกซอง ค่อยๆ กระจัดกระจายระเบิดพลังกลางขนาดกว้าง ธาตุไฟนั้นใช้เป็นหลักภายในพื้นที่เริ่มต้นของแต่ละด่านเพื่อกำจัดฝูงที่พุ่งเข้าหา ธาตุน้ำหรือสายฟ้าสามารถยิงอย่างรวดเร็วเพื่อทำลายไฟจากบอสย่อยและบอส ในขณะที่เพื่อนร่วมทีม (ถ้ามี) จะโจมตีพวกมันทันทีด้วยการตั้งค่าธาตุไฟ

เมื่อระดับเสร็จสิ้น คุณจะพบกับระบบ “การแลกเปลี่ยน” ซึ่งช่วยให้คุณตัดสินใจว่าคุณต้องการรับโบนัสของคุณในรูปแบบของคะแนนประสบการณ์ คะแนนคะแนน หรือเปอร์เซ็นต์ของทั้งสองอย่าง โบนัสมาจากจำนวนศัตรูที่ถูกทำลาย เก็บเหรียญ และจากจำนวนการโจมตีต่อเนื่องที่คุณทำสำเร็จ แม้ว่าแรงจูงใจของคุณในการทำคะแนนให้สูงนั้นดูเหมือนจะเป็นเรื่องโม้ แต่การเลื่อนระดับผ่านคะแนนประสบการณ์จะเพิ่มสุขภาพสูงสุด เช่นเดียวกับในเกมสวมบทบาท

สล็อตแตกง่าย

GunCon ที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อของ สล็อตโจ๊กเกอร์ Namco เป็นตัวเลือกใน Elemental Gearbolt แต่ไม่จำเป็น เนื่องจากศัตรูมีขนาดค่อนข้างใหญ่ และการยิงไปในทิศทางทั่วไปดูเหมือนว่าจะสามารถโจมตีพวกมันได้ค่อนข้างง่าย ต่างจากใน Time Crisis ที่ศัตรูจะไม่ยิงคุณจากระยะไกล แม้ว่าคุณจะสามารถยิงพวกเขาในวินาทีที่คุณเห็นพวกเขาได้ โดยรางรถไฟจะพาพวกเขาเข้ามาใกล้อย่างรวดเร็ว

นอกจากภัยคุกคามที่เห็นได้ชัดจากบอสย่อยที่คุกคามอย่างใหญ่หลวงแล้ว ความท้าทายที่แท้จริงดูเหมือนจะมาจากการปลดปล่อยนางฟ้าที่ถูกห่อหุ้มทั้งหมดและการยิงต่อเนื่องกันเป็นจำนวนมาก บางครั้งเมื่อคุณโผล่ออกมาจากมุมหนึ่ง นางฟ้าที่มองเห็นได้หนึ่งหรือสองตัวอาจอยู่ในสายตาของคุณ แต่คุณมีเวลาเพียงหนึ่งหรือสองวินาทีในการยิงพวกมันก่อนที่คุณจะดำเนินการต่อไป และถึงแม้ว่าการตั้งเป้าเป็นสี่เหลี่ยมจตุรัสจะไม่จำเป็นอย่างยิ่งในการตีให้สำเร็จ แต่บางครั้งการดูแบบโบกไปมาก็ทำให้คุณผิดหวัง

ในการนำ Elemental Gearbolt มาจากญี่ปุ่นสำหรับผู้ชมในสหรัฐอเมริกา Working Designs ได้ทำการปรับปรุงเกมเป็นจำนวนมาก เมื่อก่อนมันค่อนข้างง่าย ตอนนี้มันค่อนข้างยาก คุณไม่สามารถเล่นเกมในโหมดที่ง่ายที่สุดได้อีกต่อไป และแม้แต่ฉากปกติก็ยังเห็นคุณต่อสู้เพื่อชีวิตและค้นหาหน้าจอเพื่อหาน้ำอมฤตที่ฟื้นฟูสุขภาพ พวกเขายังได้เพิ่มถ้วยที่ซ่อนอยู่ 12 ชิ้นตลอดทั้งเกม สล็อตแตกง่าย pg ซึ่งสอดคล้องกับอาวุธธาตุต่าง ๆ เพิ่มพลังของที่มันทำงานสอดคล้องกัน

ในสถานะดั้งเดิม EG ของญี่ปุ่นนั้นค่อนข้างจะแตกจากบรรทัดฐาน แม้ว่าโดยรวมแล้วจะเร็วเกินไปที่จะเอาชนะได้เล็กน้อย การแก้ไขของ Working Designs ทำให้เกมนี้เป็นเกมปืนที่ท้าทายกว่าเดิมมาก ซึ่งตอนนี้แนะนำได้ง่ายขึ้นมาก มันไม่ได้อยู่ในระดับของ Time Crisis หรือ Point Blank ของ Namco แต่มันสนุกกว่ากำลังสูงสุดของ Midway และ Area 51 อยู่มาก

รีวิว สล็อตเว็บตรง การทบทวนมนุษยชาติสงครามวัฒนธรรม

Humankind สล็อตเว็บตรง มีความทะเยอทะยานในขอบเขตและพิถีพิถันในรายละเอียดของการสร้างประเภทใหม่ Humankind เป็นเกมกลยุทธ์ 4X ที่ก้าวออกจากเงาของซีรีส์อารยธรรมของ Sid Meier ในส่วนต่าง ๆ ก็กล้าหาญมาก ทั้งคู่มั่นใจว่ามีการถามคำถามที่ละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับสมมติฐานประเภทที่เหนื่อยที่สุดและพร้อมที่จะตอบด้วยคำตอบที่กระจ่างแจ้ง แต่บ่อยครั้งที่รู้สึกว่าไม่พร้อมสำหรับงานที่ทำอยู่ และสำหรับความกระตือรือร้นอย่างเต็มเปี่ยม มนุษยชาติต้องดิ้นรนเพื่อการเชื่อมโยงกัน

การออกจากประเพณี 4X ให้ไกลที่สุดเป็นวิธีที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงความสามารถของอาณาจักรของคุณตลอดเส้นทางของเกม แทนที่จะกำหนดโดยการเลือกในตอนเริ่มต้น โดยทั่วไปแล้ว ใน Civ-style 4X เมื่อคุณเลือกเล่นเป็นคลีโอพัตรา คุณจะเป็นชาวอียิปต์ตลอดทั้งเกม ด้วยความสามารถในการเป็นผู้นำจำนวนหนึ่งของเธอและให้โบนัสเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอยู่ในเกมคลาสสิกหรือ ยุคอุตสาหกรรม ในทำนองเดียวกัน เมื่อคุณพบกับเท็ดดี้ รูสเวลต์ ผู้นำอาณาจักรอเมริกันที่อยู่ใกล้เคียง คุณจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่สม่ำเสมอและอ่านง่าย

สล็อตเว็บตรงออนไลน์

ใน Humankind คุณเลือกผู้นำกระดานชนวนทั่วไปที่ว่างเปล่าเมื่อเริ่มเกมใหม่ จากนั้น เมื่ออาณาจักรของคุณก้าวหน้าจากยุคประวัติศาสตร์หนึ่งไปสู่ยุคถัดไป คุณสามารถเลือกวัฒนธรรมใหม่ที่จะนำมาใช้สำหรับยุคนั้นได้ ดังนั้นคุณอาจเลือกเป็นชาวอียิปต์ในยุคโบราณ เปลี่ยนไปใช้ชาวโรมันในยุคคลาสสิก จากนั้นเป็นเขมร ออตโตมาน และอื่นๆ วัฒนธรรมมาพร้อมกับความสามารถที่เน้นรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน ช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นในการเปลี่ยนแทคกลางเกมเมื่อสถานการณ์ใหม่เกิดขึ้น พวกเขายังได้รับโบนัสมรดกบางอย่างเพื่อให้ผลกระทบของการเลือกทางวัฒนธรรมของคุณก่อนหน้านี้ยังคงรู้สึกได้ในยุคต่อมา

ในแง่ของเนื้อหา มุมมองเกี่ยวกับวัฒนธรรมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและไม่หยุดนิ่งแบบนี้ถือว่าประสบความสำเร็จ มันเป็นหนึ่งในความไร้สาระของอารยธรรมมาโดยตลอดว่าเมื่อคุณเล่นเป็นโรม คุณจะต้องกระตือรือร้นที่จะสร้างโรงอาบน้ำในศตวรรษที่ 21 เช่นเดียวกับที่คุณอยู่ใน 300 ปีก่อนคริสตกาล ไม่ต้องพูดถึงนิยายเรื่องการเล่นที่น่าอึดอัด ในฐานะประเทศหลังอาณานิคมที่อายุน้อยกว่ามาก เช่น ออสเตรเลีย มนุษยชาติตระหนักดีว่าลักษณะทางวัฒนธรรมไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สังคมไม่ได้เป็นเสาหิน ความคล้ายคลึงของการหลอมรวมวัฒนธรรมนั้นเป็นเรื่องธรรมดา แต่วิธีที่อาณาจักรของคุณจะรวบรวมวัฒนธรรมที่แตกต่างกันมากมายไว้ด้วยกันในตอนท้ายของเกม เว็บตรงเกมสล็อต เป็นการประมาณที่ดีกว่าว่าผู้คนที่หลากหลายประกอบกันอย่างไรในสังคมมากกว่าเกมวางแผนส่วนใหญ่

ในระดับกลไก ชัยชนะที่ชัดเจนน้อยกว่า ประโยชน์หลักของความสามารถในการปรับเปลี่ยนความสามารถของอาณาจักรของคุณใหม่ทุกครั้งที่คุณเลือกวัฒนธรรมใหม่คือมันทำให้คุณสามารถปรับตัวเข้ากับข้อมูลใหม่ ๆ ได้มากขึ้น ตั้งเมืองหลวงของคุณตามแนวเทือกเขา และมันอาจสมเหตุสมผลที่จะเล่นเป็นโจวผ่านยุคโบราณเพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัสวิทยาศาสตร์ที่พวกเขาได้รับจากกระเบื้องภูเขา แต่ถ้าภูมิประเทศที่อยู่นอกเมืองหลวงของคุณราบเรียบและเข้ากันไม่ได้กับโจว แทนที่จะพลาด คุณสามารถเลือกวัฒนธรรมที่แตกต่างออกไปในยุคถัดไป ที่ใช้ประโยชน์จากดินแดนที่คุณกำลังจะขยายเข้าไปได้ดีกว่า วิธีนี้ใช้ได้ผลดี โดยให้เวลาคุณอ่านแผนผังที่ดิน จากนั้นให้อำนาจคุณในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์อย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการต่อไป และช่วงสองสามยุคแรกนั้นรู้สึกประสานกันอย่างสมบูรณ์แบบกับอาณาจักรที่กำลังขยายตัวของคุณ ในเกมส่วนใหญ่ที่ฉันเล่น ฉันมักจะสามารถสร้างเขตวัฒนธรรมแห่งแรกของตัวเองในสี่หรือห้าเมืองก่อนที่จะก้าวไปสู่ยุคถัดไป หลังจากคิดว่าวัฒนธรรมใดจะเหมาะกับการตั้งถิ่นฐานในครั้งต่อไปของฉันมากที่สุด ฉันก็สามารถสร้างย่านที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของวัฒนธรรมนั้นได้ในเมืองทั้ง 8 หรือ 10 เมืองก่อนที่จะก้าวไปสู่ยุคถัดไป รู้สึกมีจังหวะที่ดีในเรื่องนั้น

แต่มีข้อเสียที่สำคัญในระบบวัฒนธรรมที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ สำหรับการเริ่มต้นมันทำให้สับสน ไม่มากสำหรับอาณาจักรของคุณเอง – แม้ว่าบ่อยครั้งที่ฉันลืมไปว่าวัฒนธรรมใดที่ฉันเล่นอยู่ในช่วงเวลาใดก็ตาม – แต่เมื่อพูดถึงคู่ต่อสู้ของคุณ มันยากมากที่จะติดตามว่าคุณกำลังต่อสู้กับใคร พวกเขาเปลี่ยนจากวัฒนธรรมหนึ่งไปอีกวัฒนธรรมหนึ่ง อาณาจักรอื่นๆ ได้รับการตั้งชื่อตามวัฒนธรรมปัจจุบันเท่านั้น ดังนั้นหากคุณเคยเจรจากับชาวฮิตไทต์ในยุคหนึ่ง เมื่อพวกเขากลับมาพร้อมข้อตกลงทางการฑูตอีกครั้งในยุคถัดไป จะถูกเรียกว่าเป็นอย่างอื่น ข้อความใหม่ปรากฏขึ้นทุก ๆ เทิร์นเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าเซลติกส์หรือชาวมายันได้ทำสิ่งนี้แล้ว เกมเว็บตรงแจกง่าย และบ่อยครั้งที่ฉันถูกทิ้งให้สงสัยว่า “เดี๋ยวก่อน อันไหนคือเซลติกส์อีกล่ะ? และเราเป็นเพื่อนกันหรือหรือว่าพวกเขาเป็นชาวบาบิโลนและพวกเขาน่ารำคาญจริงๆเหรอ?”

การทำให้ปัญหานี้รุนแรงขึ้นเป็นหนึ่งในส่วนที่เป็นประโยชน์น้อยที่สุดของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของมนุษยชาติ โดยเฉพาะแถวของไอคอนที่มุมบนซ้ายซึ่งแสดงถึงอาณาจักรอื่นๆ ทั่วโลก พวกมันมีสีต่างกัน ฟ้า น้ำตาล ส้ม อาจเป็นสีเขียวขี้โรค และพวกมันมีสัญลักษณ์ของสัตว์ต่าง ๆ อยู่ด้วย เช่น หมี นกบางชนิด บางทีตัวที่มีเขาอาจเป็นแพะ ฉันไม่ใช่ แน่นอน. คุณคลิกที่ไอคอนเหล่านี้เพื่อเริ่มต้นการเจรจาต่อรองกับอาณาจักรนั้น แต่ไม่มีไอคอนใดบอกคุณว่าพวกเขาคืออาณาจักรใด แม้ว่าคุณจะวางเมาส์ไว้เหนือคำแนะนำเครื่องมือที่ปรากฏเพียงรายงานสิ่งต่างๆ เช่น “ทั้งสองอาณาจักรอยู่ในความสงบ” Empires, พหูพจน์ อาณาจักรของคุณเป็นหนึ่งในนั้น แต่ใครคืออีกคนหนึ่ง? การติดตามว่าคุณกำลังต่อสู้กับใครเป็นเรื่องยากอยู่แล้ว เนื่องจากอาณาจักร AI เช่นคุณ กำลังเปลี่ยนทุกยุคสมัย

อาณาจักรต่างๆ ของมนุษยชาติไม่เพียงแต่ทำให้สับสนในการติดตามเท่านั้น แต่ยังมีความแตกต่างกันอย่างน่าจดจำอีกด้วย มี 60 วัฒนธรรมกระจายอยู่ทั่วทั้งหกยุค ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนมาก ก่อนที่คุณจะพิจารณาการผสมผสานที่เป็นไปได้หลายล้านรายการในหม้อหลอมเหลว และพวกเขาทั้งหมดมีหน่วย อำเภอ และลักษณะเฉพาะของตนเองที่ให้โบนัสที่แตกต่างกัน แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันทั้งหมด และโดยทั่วไปแล้วความแตกต่างนั้นไม่น่าสนใจทั้งหมด การเลือกวัฒนธรรมใหม่ของคุณส่วนใหญ่เป็นการตัดสินใจเกี่ยวกับทรัพยากรหลักสี่อย่าง (อาหาร อุตสาหกรรม เงิน วิทยาศาสตร์) ที่คุณต้องการมุ่งเน้นในยุคถัดไป เป็นตัวเลือกที่มีความหมายในแง่ที่ว่าคุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างของปริมาณของทรัพยากรแต่ละอย่างที่คุณสะสม แต่มันเป็นตัวเลือกที่น่าเบื่อมาก และตัวเลือกที่ไม่ได้ช่วยอะไรมากในการเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ การย้ายจากยุคหนึ่งไปสู่ยุคถัดไป เป็นกรณีที่น่าผิดหวังของการปรับเล็กน้อย ของการสร้างเขตนั้นบนไทล์นี้ แทนที่จะเป็นยุคถัดไป หรือมียูนิตโจมตีระยะไกลที่ทรงพลังกว่าเล็กน้อย แทนที่จะเป็นยูนิตระยะประชิดที่มีพลังมากกว่าเล็กน้อย คิดใหม่อย่างรุนแรงในแนวทางของคุณ มีปัญหาเรื่องความสมดุลเช่นกัน โดยบางวัฒนธรรมรู้สึกอ่อนแอและบางวัฒนธรรมก็มีอำนาจเหนือกว่าอย่างมาก ซึ่งอาจนำไปสู่ความหงุดหงิดเมื่อคุณมาถึงยุคใหม่สายๆ และ AI ก็ได้นำวัฒนธรรมที่คุณต้องการไปเรียบร้อยแล้ว

โดยรวมแล้ว อย่างน้อยในช่วงต้นเกมก็เต็มไปด้วยการตัดสินใจที่น่าสนใจ ยุคหินใหม่ให้คุณเล่นเป็นชนเผ่าเร่ร่อน ล่ากวางและเก็บผลเบอร์รี่ในขณะที่คุณสำรวจดินแดนก่อนที่จะก่อตั้งเมืองแรกของคุณ ด้วยช่วงเวลาแห่งการสำรวจที่น่ายินดีนี้ คุณจะสามารถตัดสินใจเลือกสถานที่ที่จะตั้งถิ่นฐานในเมืองหลวงได้อย่างมีข้อมูล จากนั้น เมื่อช่วงการขยายตัวในช่วงต้นยังคงดำเนินต่อไปในช่วงสองสามยุคแรก คุณสามารถใช้ Influence เพื่อสร้างด่านหน้าหรือใช้จ่ายมากขึ้นเพื่อเปลี่ยนด่านหน้าให้เป็นเมืองที่เหมาะสม คุณสามารถแนบด่านหน้าเข้ากับเมืองเพื่อรวมทรัพยากรของพวกเขาและภายหลังรวมเมืองเข้ากับเมืองใหญ่ ๆ ที่แผ่ขยายไปทั่วแผนที่ มีการผลักดันและดึงที่ละเอียดอ่อนระหว่างการอ้างสิทธิ์ในดินแดนใหม่หรือการลงทุนในการพัฒนา การแข่งขันชักเย่อที่ซับซ้อนในการให้รางวัลตามแฟชั่นด้วยข้อจำกัดด้านทรัพยากรจำนวนมาก

เมื่อพูดถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับอาณาจักรอื่น มนุษยชาติยอมให้ความกำกวมในระดับหนึ่งในขั้นตอนเบื้องต้นในการทูต ฉันชอบวิธีที่คุณสามารถมีส่วนร่วมกับหน่วยของอาณาจักรอื่นในการต่อสู้ในขณะที่อยู่ในดินแดนที่เป็นกลางและไม่ให้มันนำไปสู่สงครามทั้งหมดโดยอัตโนมัติ คุณสามารถต่อสู้กัน ดันหน่วยสอดแนมของฝ่ายตรงข้ามเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาสร้างด่านหน้าในดินแดนที่คุณจับตามอง พฤติกรรมแบบนี้ในที่สุดอาจนำไปสู่สงครามได้ หากคุณยังคงทำอย่างนั้นและ AI เริ่มเรียกร้องให้คุณหยุด แต่มันก็เรียบร้อยดีที่เรายังพอมีทางแก้อยู่บ้าง เราอาจกล่าวได้ว่า ความเข้าใจผิดบางประการในช่วงแรกๆ

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกม 4X อื่นๆ มากมาย มนุษยชาติจะมีความน่าสนใจน้อยลงเมื่อคุณเลื่อนผ่านช่วงกลางเกมและเข้าสู่ช่วงท้ายเกม เมื่อแผนที่ค่อนข้างเรียบร้อย การเปลี่ยนแปลงในอาณาเขตที่ตามมาจะเกิดขึ้นเฉพาะผลจากสงครามหรือการแลกเปลี่ยนทางการฑูตเท่านั้น การรวบรวมอิทธิพลที่เพียงพอต่ออาณาจักรอื่นเพื่อให้สามารถเรียกร้องให้พวกเขามอบเมืองใดเมืองหนึ่งให้กับคุณนั้นเป็นการดำเนินการที่ค่อนข้างยาก มันแค่ทิ้งร่องรอยไว้เบื้องหลังและอาจเป็นประโยชน์เมื่อคุณได้รับโอกาส แต่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันรู้สึกว่าสามารถสร้างกลยุทธ์ได้ สงครามในขณะเดียวกัน เป็นการลงมือปฏิบัติจริงมากกว่าและเป็นคำขวัญที่น่าเบื่อมากกว่าในเกม 4X ส่วนใหญ่ และนั่นเป็นเพราะระบบการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่น่ารำคาญของมนุษยชาติ

สล็อตเว็บตรง

เมื่อยูนิตต่อสู้กันเอง ส่วนเล็กๆ ของแผนที่โดยรอบจะถูกปิดล้อมสำหรับการรบ มันเหมือนกับ XCOM ตัวเล็ก ๆ โดยหน่วยต่าง ๆ จะผลัดกันเคลื่อนที่และโจมตี ระดับความสูงและองค์ประกอบภูมิประเทศอื่น ๆ ที่ต้องพิจารณา และความเป็นไปได้ที่หน่วยใกล้เคียงจะเข้าสู่การต่อสู้เพื่อเป็นกำลังเสริม กลยุทธ์พื้นฐานเป็นสิ่งที่จำเป็นตราบใดที่คุณนำหน่วยรบมาเพียงพอ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การต่อสู้ทางยุทธวิธีนั้นแย่ มันใช้งานได้ดี ถ้าค่อนข้างง่าย มันก็ใช้เวลามาก การต่อสู้แต่ละครั้งใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็น และคุณต้องสู้กับมัน เพราะการแก้ปัญหาอัตโนมัติมีนิสัยแย่ๆ ในการแพ้การต่อสู้ที่ควรจะชนะ การรณรงค์สงครามครั้งสำคัญใดๆ จะกลายเป็นขบวนการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่าย ที่แย่ไปกว่านั้น การสำรวจด้านทหารของเกมนั้นไม่น่าสนใจอย่างแท้จริง

มนุษยชาติรู้สึกถูกดึงออกมาในด้านอื่นๆ ภายในเมืองของคุณ มีหลายสิ่งที่ต้องสร้าง และหลายๆ อย่างเริ่มรู้สึกเหมือนกันมาก ในยุคโบราณเพียงอย่างเดียว มีสี่สิ่งที่ต้องสร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงการผลิตอาหารของคุณ ในด้านทหาร สิ่งปลูกสร้างแห่งหนึ่งช่วยเพิ่มการผลิตหน่วย อาคารอื่นให้โบนัส XP แก่หน่วย ในขณะที่อาคารที่สามเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้ จากนั้นมีอาคารทหารอีกกลุ่มหนึ่งที่ให้ป้อมปราการและโบนัสระยะการมองเห็นที่แตกต่างกัน สำหรับทุกทรัพยากรมีหลายวิธีที่ทำให้สับสนในการปรับปรุงคอลเล็กชัน โดยแต่ละวิธีเสนอวิธีการที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่มีแนวโน้มว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกันมาก มันมากเกินไป ความรู้สึกแรกเริ่มของความรู้สึกท่วมท้นลดลงเมื่อคุณเรียนรู้สิ่งที่อาคารแต่ละหลังทำ และถูกแทนที่ด้วยการลาออกอย่างเหน็ดเหนื่อยที่ความแตกต่างระหว่างสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ไม่ได้มีจำนวนมากมายนัก

ภายในระบบการวางผังเมืองของมนุษยชาติ มีรากฐานของผู้สร้างเมืองที่แข็งแกร่ง การวางเขตจะขยายไทล์ที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้ และมีการคำนวณโบนัสที่อยู่ติดกันจำนวนมาก ให้ความรู้สึกถึงคุณภาพแบบปริศนาต่อการวางแผนภายในอาณาเขตของคุณ จะช่วยให้แผนที่ดูสวยงาม ผืนดินที่บริสุทธิ์สวยงามเพียงแค่ขอให้มีฟาร์มและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ขุดลงไปในจุดที่ถูกต้องเท่านั้น แต่นอกเหนือจากสิ่งมหัศจรรย์สองสามอย่าง (สวนลอยแห่งบาบิโลนดูดีเสมอ) และเขตที่แปลกไม่เหมือนใคร สิ่งที่คุณสามารถสร้างส่วนใหญ่ในเมืองของคุณดูน่าเกลียดมาก และในตอนท้ายของเกมทุกเมืองที่ฉันสร้างประกอบด้วยเกือบทั้งหมด แผ่กิ่งก้านสาขาในเมืองทั่วไป ในเวลาเดียวกัน การแก้ไขที่ต้องทำในบริเวณที่อยู่ติดกันจะค่อยๆ หมดไปเมื่อเขตส่วนใหญ่ได้รับโบนัสเมื่อวางไว้ถัดจากเขตประเภทเดียวกันเท่านั้น

ตรงกันข้ามกับการขยายตัวของอาคาร เกมสล็อต2021 ระบบศาสนาขาดสารอาหาร ศาสนาแผ่ขยายจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่งอย่างเงียบๆ ในขณะที่คุณสะสมศรัทธาผ่านการสร้างสิ่งก่อสร้างศักดิ์สิทธิ์บางอย่าง การกดตามเกณฑ์จำนวนผู้ติดตามจะทำให้คุณสามารถเลือกทฤษฎีเพื่อเพิ่มโบนัส — การผลิตพิเศษบนกระเบื้องป่าไม้ ทองพิเศษบนทรัพยากรที่หรูหรา อะไรทำนองนั้น และนั่นแหล่ะ คุณอาจไม่ได้สังเกตด้วยซ้ำว่าคุณมีศาสนา ผลของศาสนานั้นละเอียดอ่อนมาก

จากโครงร่างที่เลือนลางของศาสนาไปจนถึงเบื้องหลังของอิทธิพล จากการสร้างเมืองที่น่าอึดอัดใจไปจนถึงการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ยุ่งยาก ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในระบบวัฒนธรรมที่พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งให้กับอาณาจักรของคุณ มนุษยชาติต้องอยู่ภายใต้น้ำหนักของเช่นกัน ระบบที่ซับซ้อนมากมายที่มักจะพบว่าตัวเองชนกันมากกว่าที่จะรวมตัวกัน เมื่อผลัดกันไม่ปะติดปะต่อและสับสน มนุษยชาติยังคงน่าหลงใหล อย่างน้อยสำหรับผู้เล่นกลยุทธ์ 4X ที่มีประสบการณ์คนนี้ แม้ว่าฉันจะบอกไม่ได้ว่าฉันชอบมันจริงๆ

รีวิว สล็อตแจกฟรี ส่วนที่เหลือจากเถ้าถ่าน

สล็อตแจกฟรี Remnant: From The Ashes ต้องการคุณมากแต่ให้ผลตอบแทนน้อยมาก การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและเดิมพันสูง ระบบความก้าวหน้าแบบสุ่มทำให้ช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นอันแสนสุขโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน co-op แต่ความยากของมันกลับเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและอุปกรณ์ที่ไม่ค่อยดีนัก ระบบขโมยความรู้สึก “ยาก แต่ยุติธรรม” อย่างต่อเนื่องซึ่งทำให้เกม Souls น่าสนใจ

ระยะพิทช์ของ Remnant นั้นโดยทั่วไปแล้วจะเป็น Dark Souls โดยเน้นหนักไปที่การต่อสู้ระยะไกลโดยใช้ปืน และมันยึดติดอยู่กับรูปแบบนั้นอย่างใกล้ชิด ทีมงานของคุณสามคนต่อสู้ในแผนที่ที่สร้างแบบสุ่มและสังหารบอสมอนสเตอร์โดยหวังว่าจะได้ของที่หายากมาก Gunfire Games ทำได้ดีมากในการสร้างโลกที่ให้ความรู้สึกไม่เหมือนใครด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่สนุกให้ค้นพบ แต่เรื่องราวหลังวันสิ้นโลกที่เกิดขึ้นจริงเกี่ยวกับการต่อสู้กับปีศาจที่เรียกว่า The Root นั้นขาดบุคลิกและจุดประสงค์ในการขับรถ น่าสนใจตรงที่ ฉันพบว่าตัวเองถูกบอกว่าจะไปที่ไหนและต้องทำอะไรมากโดยการแสดงเสียงเบา ๆ แต่ฉันไม่เคยมีเหตุผลมากนักที่จะสนใจอะไรนอกจากเรื่องพื้นฐาน

สล็อตแจกฟรีผ่านไลน์

สภาพแวดล้อมของ Remnant นั้นดูน่าทึ่งมาก แต่ละโซนมีความงามในตัวของมันเองพร้อมทั้งมองเห็นโลกที่มืดมิดและบิดเบี้ยว ตอนแรกโซนบึงในช่วงครึ่งหลังของแคมเปญจะคุ้นเคยในตอนแรก ดูเหมือนกับหนองน้ำจริงบน โลกจนคุณเห็นสิ่งมีชีวิตที่ลื่นไหลและดุดันแหวกว่ายอยู่ในน้ำเพื่อแอบดูคุณหรือผู้หญิงที่สวยราวกับผีเสื้อกลางคืนที่กรีดร้องและเต้นรำไปรอบ ๆ ในทุ่งขนาดใหญ่ในขณะที่ต่อสู้เตือนคุณว่าไม่ใช่โลกนี้มาก เป็นครั้งแรก คุณพบศัตรูใหม่เช่นนี้ คุณต้องระมัดระวังตัว เพราะเสียงฮึดฮัดแบบธรรมดาสามารถฆ่าคุณในฐานะหัวหน้าได้ ถ้ามันจับได้ว่าคุณไม่ได้เตรียมตัวไว้)

การไหลของความคืบหน้าจากบอสสู่บอสนั้นค่อนข้างง่าย: คุณเข้าสู่โซนใหม่ สำรวจจนกว่าคุณจะพบประตูไปยังพื้นที่ถัดไปหรือจุดตรวจ สล็อตแจกฟรีมากที่สุด ไปข้างหน้า ต่อสู้กับบอสในที่สุด และทำซ้ำ โซนมีขนาดเล็กพอที่คุณทำ ไม่ได้หลงทางจริงๆ แต่มีขนาดใหญ่พอที่จะไม่เพียงแค่รู้สึกเหมือนเป็นทางเดินแบบเส้นตรง แต่ละพื้นที่เหล่านี้เป็นหนึ่งในกลุ่มที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่หลากหลายซึ่งถูกจัดเรียงใหม่ทุกครั้งที่มีการบรรจุโลกเป็นครั้งแรก เวลา (แต่สามารถรีเซ็ตได้โดยไม่สูญเสียความคืบหน้าของตัวละครของคุณโดยการ “สุ่มใหม่” แคมเปญ) ทำให้สิ่งต่าง ๆ คาดเดาไม่ได้แม้ว่าคุณจะเล่นผ่าน 18 ชั่วโมงแรกเสร็จก็ตาม เนื่องจากบอสจะสุ่มเรียงลำดับระหว่างดันเจี้ยนและแต่ละตัว หนึ่งให้คุณลักษณะเฉพาะแก่คุณเมื่อคุณฆ่ามัน การเล่นครั้งต่อๆ ไปอาจแตกต่างกันมาก
ตัวอย่างเช่น หากคุณฆ่าบอส The Unlan One ในโซน Swamp คุณจะได้รับคุณสมบัติ Glutton ซึ่งเพิ่มความเร็วในการดื่มวัสดุสิ้นเปลืองในแต่ละแต้มคุณสมบัติที่ใช้ไป หรือ หากคุณเอาชนะบอส Ent ในโซน Earth เขา จะทำให้คุณสมบัติ Quick Hands ลดลงซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการรีโหลด (นักพัฒนาบอกว่าคุณจะเห็นเนื้อหาเพียง 45% ในการรันครั้งเดียว) มันเหมือนโร๊คไลค์มากในระบบการพัฒนาแม้ว่าจะไม่ใช่วิธีจัดการกับความตายก็ตาม – คุณ แต่การสุ่มนั้นทำให้การเผชิญหน้าของบอสเครียดและคุ้มค่ายิ่งขึ้น

เหนือสิ่งอื่นใด ลำดับสล็อตแจกฟรี ศัตรูจะถูกสุ่มให้ได้ผลดีเช่นกัน การวางตำแหน่งเริ่มต้นของสัตว์ประหลาดแต่ละตัวถูกกำหนดเมื่อโลกสร้างขึ้นในครั้งแรกที่คุณเข้าไป แต่ในขณะที่คุณกำลังเล่นผ่านด่านจะมีเบื้องหลัง “ผู้กำกับ AI ” (ในสายเลือดของ Left 4 Dead) ที่กำลังหยิบและเลือกว่าจะโยนอ่างในครัวมาที่คุณทำให้แน่ใจว่าไม่มีอะไรคาดเดาได้มากเกินไป หากสิ่งต่าง ๆ เข้มข้นมากบางครั้ง Remnant จะตัดสินใจเหวี่ยงสิ่งต่าง ๆ มากถึง 11 และวางไข่ เพื่อประโยชน์ของความยุติธรรม มีเสียงที่น่าสงสัยและสูงส่งเมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นเพื่อที่คุณจะได้ไม่ถูกจับโดยเด็ดขาด การได้ยินเสียงนั้นทำให้ฉันวิตกกังวลเสมอ แต่จะเล่นด้วยน้ำเสียงที่ต่ำลงเมื่อคุณได้ฆ่าอะไรก็ตาม เกิดขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณสามารถพักผ่อนได้อย่างสบายใจในไม่กี่วินาที

การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก ทุกอย่างมีน้ำหนักที่น่าพอใจ ไม่ว่าจะเป็นปืนประเภทต่างๆ หรืออาวุธระยะประชิด เหวี่ยงค้อนหนักลงไปทุบศัตรูก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นปืนลูกซองแล้วเป่าหัว แล้วหลบกลิ้ง ไม่มีปุ่มบล็อก ดังนั้นการหลบหลีกและการจัดการความแข็งแกร่งจึงเป็นสิ่งสำคัญ คุณสามารถหลบหลีกศัตรูและการโจมตีได้หากคุณจับเวลาอย่างถูกต้อง การออกจากโหมดชาร์จอย่างดุเดือดคือระดับความรุนแรงที่คุณสามารถคาดหวังได้ในการเผชิญหน้าศัตรูแบบมาตรฐาน ดังนั้นการเข้าจังหวะจึงสำคัญและน่าพอใจอย่างยิ่งเมื่อคุณทำออกมาได้ดี

สล็อตแจกฟรี

ในทางเทคนิคแล้ว Remnant ไม่มีคลาสใดๆ แต่ในตอนเริ่มต้น คุณจะเลือกหนึ่งในสามต้นแบบที่แตกต่างกันซึ่งกำหนดอาวุธเริ่มต้น เกราะ และม็อดอาวุธ ในขณะที่คุณเล่น คุณจะค้นพบอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ ๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกทุกขณะ และส่วนใหญ่เป็นความลับที่ซ่อนอยู่แต่ของใหม่ส่วนใหญ่ของคุณถูกสร้างขึ้นมาจากวัตถุดิบที่มอนสเตอร์บอสดรอป ระหว่าง loot พิเศษที่ค้นพบและเพียงแค่อัพเกรดอุปกรณ์ที่มีอยู่ซึ่งก่อให้เกิดประสบการณ์การปล้นสะดมส่วนใหญ่

มันเป็นวิธีที่น่าสนใจในการจัดการกับของที่ปล้นมาในเกมแบบนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว อัตราการดรอปของรางวัลที่บ่อยขึ้นพร้อมไอเท็มที่มีศักยภาพมากขึ้นจะดีกว่ามาก คุณยินดีที่จะสำรวจและต่อสู้ซ้ำในโซนต่างๆ เพื่อเก็บประสบการณ์ นี่หมายความว่า สำหรับฉัน ฉันใช้ปืนเริ่มต้นสองกระบอกที่อัพเกรดอย่างต่อเนื่องตลอด 10 ชั่วโมงแรกขึ้นไป โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนและมีตัวเลือกน้อยในการทดสอบแม้ว่าฉันต้องการ ฉันสามารถอัพเกรดอุปกรณ์ที่ฉันอยู่แล้ว มีอัตราที่เร็วกว่าสิ่งใหม่ที่ฉันพบซึ่งรู้สึกเหมือนมีปัญหาเรื่องความสมดุล

แน่นอนว่ายังมีความท้าทายด้านความสมดุลอื่น ๆ อีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รวมสล็อตแจกฟรี หากคุณเชื่อว่าสายการตลาดที่ระบุว่า Remnant สามารถเล่นได้ทั้งแบบ co-op หรือแบบเล่นคนเดียว บอสบางคนรู้สึกว่าแทบจะไม่มีใครเอาชนะได้แม้แต่คนเดียว พยายามจะล้มเขาด้วยตัวเอง 40 ครั้ง และศัตรูประเภทหนึ่งก็ก้าวร้าวด้วยการโจมตีระยะประชิด มันง่ายที่จะโดนสตั้นล็อคจนตายได้ หากคุณไม่หลบหลีกการโจมตีแต่ละครั้งได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตัวตนในฐานะประสบการณ์ที่ไม่ให้อภัย การลงโทษ ความยากบางอย่างทำให้รู้สึกไร้เหตุผลและไร้สาระ ระบบทำงานได้อย่างสวยงาม 90% ของเวลา และจะทำให้สามารถเล่นซ้ำได้มากกว่าในประเภทนี้ แต่มีกระเป๋าหายากที่รู้สึกได้ ออกนอกสถานที่.

Remnant: From the Ashes นำเสนอภาพวิสัยวิสัยอันวิปริตที่สวยงามเกี่ยวกับวันสิ้นโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่บิดเบี้ยวจนคุณทนทุกข์ทรมาน ในที่สุด ความตื่นเต้นในการเอาชนะบอสที่มีหมายเลขของคุณเป็นเวลาหลายชั่วโมงก็มาถึงแล้วด้วยเกม Souls ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจน แม้ว่าระบบเกียร์ที่ท่วมท้นในบางครั้งอาจลดระดับความยากระดับสูงสุดลงได้ โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่แข็งแกร่งที่มอบประสบการณ์ co-op ที่ดีที่สุดและคุ้มค่าที่สุดในระยะเวลาหนึ่งตราบเท่าที่คุณมีความปรารถนาที่จะ ท้าทายและลงโทษตัวเองครั้งแล้วครั้งเล่า

สอนเล่นเกม สล็อต เกินนาฬิกาสวิตช์

เนื่องจากมีอยู่ใน สล็อต PlayStation 4, Xbox One และ PC ในช่วงสามปีที่ผ่านมา Overwatch จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น แอ็คชันชั่วขณะ ความยืดหยุ่น และสไตล์ที่โฉบเฉี่ยวในเกมยิงฮีโร่แบบทีมนี้ ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์พิเศษ อย่างไรก็ตาม ใน Nintendo Switch การเล่นเกมที่ทำให้ดีอกดีใจนั้นมักจะถูกขโมยความยิ่งใหญ่ที่แท้จริงไปจากแพลตฟอร์มอื่น ผู้กระทำความผิดของการโจรกรรมครั้งนี้เป็นปัญหาทางเทคนิคและการควบคุมจำนวนหนึ่งที่ทำให้ Switch เป็นสถานที่ที่ยากลำบากในการเล่น Overwatch มันยังคงสนุกอยู่ แต่ถ้าคุณมาจากที่อื่นมันยากที่จะคุ้นเคย

Overwatch ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยเจอมา ความยืดหยุ่นที่มีและหลากหลายวิธีในการเข้าถึงแต่ละแมตช์คือสิ่งที่ทำให้ฉันกลับมาเล่น PS4 นานกว่า 650 ชั่วโมง อย่างที่คุณจินตนาการได้ การเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่นหลังจากเวลานั้น จะต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคยเล็กน้อย และถึงกระนั้น สถานการณ์ก็ไม่ใช่สถานการณ์ที่ดี

เห็นได้ชัดว่ามีการทำสัมปทานเพื่อนำ เล่นOverwatch มาสู่ฝ่ามือที่เปียกโชกของเราและชัดเจนจากการไป เมื่อเทียบชิดขอบ เรากำลังพูดถึง 900p และจะแสดงเมื่อวางเคียงข้างกับเวอร์ชันอื่นๆ อย่างแน่นอน พื้นผิวไม่ได้ละเอียดเกือบเท่า เสื้อผ้าและผมดูเรียบและแน่น ข้อความเบลอเล็กน้อยและไม่มีขอบที่คมชัด และภาพโดยรวมก็ดูเหมือนจางหายไป ราวกับว่ามีคนตบตัวกรองความอิ่มตัวของสีทับ เสื้อปอนโชของ McCree ดูเหมือนทำจากพลาสติกเคลือบด้านแทนที่จะเป็นผ้าสั่งตัด ส่วนกระจุกขนยาวของ Winston นั้นดูคล้ายกับตัวละคร Simpsons มากกว่าลิงที่เป็นมานุษยวิทยาจริงๆ แม้ว่ารูปลักษณ์จะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ความจริงที่ว่าศัตรูที่อยู่ห่างไกลมักจะปรากฏเป็นเงาที่คลุมเครืออาจส่งผลเสียต่อวิธีการเล่นของคุณ การพยายามประจบประแจงเพราะ Hanzo อาจเป็นเรื่องยากเมื่อรู้สึกว่าเขาต้องการเดินทางไปร้านแว่นตา
มันไม่ได้เป็นเกมที่ดูไม่ดีเลย และเมื่อเล่นในโหมดมือถือ ความมั่นใจของฉันก็ลดลง ทิศทางศิลปะที่แข็งแกร่งของ Overwatch ส่องผ่านและยังคงทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดบนสวิตช์นอกเหนือจากเกมของ Nintendo แผนที่เช่น Ilios ที่อาบแดดและ Rialto ที่เต็มไปด้วยคลองโผล่ออกมาจากหน้าจอขนาดเล็กท่ามกลางเสียงปืนและอาวุธอื่น ๆ จากมุมมองที่มองเห็น การเล่นโดยใช้อุปกรณ์พกพาเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับ Overwatch บน Switch – แต่นั่นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับวิธีที่ดีที่สุดจากมุมมองของการควบคุม

Joy-Cons ของสวิตช์ – ไม่ว่าจะติดหรืออยู่ในกริป – ไม่อนุญาตให้มีระดับความแม่นยำที่จำเป็นสำหรับนักกีฬาความเร็วสูงอย่าง Overwatch แท่งอนาล็อกของพวกมันมักจะแข็งและอาจส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวกระตุกเมื่อเล็ง แทนที่จะติดตามอย่างราบรื่นในขณะที่เล็งไปที่ภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวละครอย่าง McCree และ Ashe นั้นใช้งานยาก ด้วยเหตุนี้ การยิงหัวจึงกลายเป็นความท้าทายในการดำเนินการมากขึ้น ฮีโร่ที่ใช้ระยะประชิด เช่น Reinhardt หรือ Brigitte นั้นใช้งานง่ายกว่า เนื่องจากไม่ต้องการความแม่นยำในระดับเดียวกัน เป็นเรื่องแย่มากที่ฮีโร่จำนวนมากจะเล่นสนุกน้อยลง และนั่นนำไปสู่ระดับความไม่สมดุลของบัญชีรายชื่อซึ่งมักไม่เกี่ยวข้องกับ Overwatch

การเล่นด้วย Pro Controller ช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้มากมาย – การออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ทำให้รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับมือปืน การใช้คอนโทรลเลอร์ที่ทำงานคล้ายกับที่ฉันคุ้นเคยบนคอนโซลหลัก ตัวละครทุกตัวในบัญชีรายชื่อจะรู้สึกถึงตัวเลือกที่ใช้งานได้อีกครั้ง แต่ในทางที่ทำให้ปัญหาแย่ลงเพราะสนามแข่งขันสร้างความไม่สมดุลให้กับผู้ที่จ่ายเงินสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง $70/£50

นอกจากนี้ยังนำเสนอข้อขัดแย้งที่สำคัญ: Overwatch เล่นได้ดีที่สุดกับ Pro Controller แต่จะดูดีที่สุดเมื่อเล่นแบบใช้มือถือ นั่นหมายความว่าไม่มีวิธีใดที่เหมาะสมในการเล่นบนสวิตช์ เว้นแต่คุณจะนับการดึงขาตั้งออก วางลงบนโต๊ะและเล่นกับ Pro Controller ในมือของคุณในขณะที่เอนไปข้างหน้าและเหล่หน้าจอขนาดเล็ก แต่ใครล่ะที่อยากจะทำอย่างนั้นจริงๆ?

บางทีการเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดที่มาพร้อมกับการย้าย Overwatch ไปที่สวิตช์คือการรวมการควบคุมการเคลื่อนไหว เมื่อเปิดเครื่องเป็นครั้งแรก เครื่องมือไจโรสโคปิกเหล่านี้จะเปิดโดยอัตโนมัติ ซึ่งอาจทำให้สั่นไหวในตอนแรก ฉันทดสอบพวกมันอย่างโจ่งแจ้งกับ Widowmaker และตระหนักถึงข้อผิดพลาดในวิธีของฉันอย่างรวดเร็ว: พวกเขาไม่มีระดับความไวที่จำเป็นในการพึ่งพาพวกเขาเพียงเพื่อการเล็ง

สล็อต

ขณะที่ฉันโบกคอนโซลไปรอบ ๆ เส้นเล็งของฉันก็เดินตามเส้นทางของมัน – ก่อนที่ Reaper จะปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาฉันและใส่กระสุนระหว่างพวกเขา หลังจากพยายามหลายครั้ง ผมก็เริ่มได้จุดที่เหมาะสม: ใช้ไม้เท้าขวาเพื่อเล็งก่อนที่จะใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อปรับการเล็งของผมให้ละเอียดขึ้นเล็กน้อย แต่ให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น แต่ก็ยังไม่พบว่ามันน่าพอใจเป็นพิเศษ รู้สึกว่าไม่มีการตอบสนองหรือราบรื่นเหมือนคันธนูของ Link ที่ปรับไมโครใน Breath of the Wild ฉันทดสอบการควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยตัวละครอีกสองสามตัวก่อนที่จะปิดมันทั้งหมด โดยตัดสินใจว่าที่ดีที่สุดคือสิ่งแปลกใหม่ และที่แย่ที่สุดคืออุปสรรค

ในด้านบวก Overwatch บนสวิตช์มาพร้อมกับการแชทด้วยเสียงของตัวเองซึ่งเป็นข้อดีอย่างมากเมื่อพิจารณาว่าเกมส่วนใหญ่ต้องการแอปแยกต่างหากเพื่อทำสิ่งเดียวกัน มันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นกัน การเปิดเครื่องทำได้ง่ายเพียงแค่เสียบชุดหูฟังที่เข้ากันได้เข้ากับพอร์ตหูฟังของ Switch เช่นเดียวกับใน Fortnite

มีปัญหาทางเทคนิคอื่น ๆ อีกจำนวนหนึ่งที่ทำให้ความบันเทิงทุกนาทีเพิ่มขึ้น อัตราเฟรมถูกจำกัดไว้ที่ 30fps ซึ่งรู้สึกผิดทันทีกับธรรมชาติที่ลื่นไหลของ Overwatch เหมือนกับที่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นๆ ทั้งหมด ที่แย่กว่านั้น มันไม่ได้ล็อคไว้ที่ 30 และลดลงต่ำกว่านั้นแม้ว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นมากมายบนหน้าจอ ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งในเกมนี้ การก้าวข้ามของ Zenyatta ควบคู่ไปกับการทำลายตัวเองของ D.Va และ Lucio Sound Barrier ที่ผสมเข้าด้วยกันสามารถนำไปสู่การชะลอตัวที่ร้ายแรง – ปัญหาเฉพาะเมื่อคุณพิจารณาว่าความสามารถขั้นสูงสุดเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อใช้ควบคู่กัน

ยิ่งไปกว่านั้น โมเดลตัวละครมักจะใช้เวลาโหลดไม่กี่วินาทีเมื่อวางไข่หรือเปลี่ยนฮีโร่ และไฮไลท์ของ Play of the Game อาจปรากฏขึ้นพร้อมกับตัวละครที่มองไม่เห็นในบางครั้ง (และที่สำคัญคือ ไม่มีตัวเลือกบันทึกคลิปในไฮไลท์เหล่านี้ และแม้แต่ฟังก์ชันการจับภาพดั้งเดิมของสวิตช์ก็ถูกปิดใช้งาน) เป็นการกีดกันที่ทำให้งงสำหรับเกมที่เน้นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนอย่างฉันที่ไม่กลัว แบ่งปันไฮไลท์หนึ่งหรือสองรายการบนโซเชียลมีเดียเช่นเดียวกับ Overwatch เวอร์ชันอื่น ๆ คุณต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าสู่เกม ซึ่งจะทำให้เล่นในขณะที่คุณอยู่ข้างนอกและเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้เสมือนจริง นี่เป็นสิ่งที่คาดหวัง แต่คงจะดีไม่น้อยที่ได้เห็นโหมดการฝึกอบรมในขณะออฟไลน์เพื่อการพกพา พวกเขาไม่.

และถึงกระนั้น ถึงแม้ว่าปัญหาทางเทคนิคทั้งหมดจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่ก็แทบจะไม่เคยทำลายเกมเลย และในช่วงที่ความร้อนระอุของการจับจุดที่น่าตื่นเต้นหรือการช่วงชิงการทำงานล่วงเวลาไม่เคยทำลายความสนุกไปอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าจะไม่ได้ดีที่สุด แต่ Overwatch ก็ยังคงสนุกและเป็นเกมยิงที่ดีที่สุดบน Switch มีเกมอื่นๆ เพียงไม่กี่เกมที่เสนอความตื่นเต้นในระดับเดียวกันแบบเกมต่อเกมเช่นนี้

Overwatch on Switch เป็นวิธีที่ไม่ค่อยเหมาะสมที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ที่น่าพึงพอใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ปัญหาทางเทคนิคมีอยู่มากมาย และในกรณีส่วนใหญ่จะสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่อย่าทำลายความสนุกหรือทำให้เล่นไม่ได้จริงๆ หากคุณเล่น Overwatch อย่างสม่ำเสมอบนคอนโซลอื่น มีเหตุผลเล็กน้อยที่จะเป็นเจ้าของมันบน Switch – และในความเป็นจริง มันอาจจะน่าผิดหวังอย่างยิ่งที่จะกลับไปกลับมาระหว่างพวกเขา – แต่ถ้าเป็นการแนะนำของคุณ โลกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามของ Overwatch แล้วล่ะก็ ยังคงให้คำมั่นสัญญาถึงความสนุกมากมาย

รีวิว สล็อต บาเดนเอ็นเอฟแอล21

ทุกๆ ปีจะมีเกม Madden NFL ใหม่ออกมา สล็อต และทุกๆ ปี การปรับปรุงเล็กน้อยและการเพิ่มเติมใหม่ๆ ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ซีรีส์นี้เดินหน้าต่อไป อย่างไรก็ตาม ในปีนี้ สิ่งต่าง ๆ ใน Madden NFL 21 รู้สึกแตกต่างออกไปเล็กน้อย แม้จะมีการเปิดตัวโหมด The Yard ที่สนุกและไม่เหมือนใคร แต่รายการปัญหาที่คงอยู่ คุณลักษณะที่ถูกละเลย และความรำคาญใหม่ๆ ก็เพิ่มขึ้นค่อนข้างนาน ดังนั้นแม้ว่ารูปแบบการเล่นฟุตบอลในช่วงเวลาสำคัญๆ จะยังคงคืบหน้าต่อไปด้วยการปรับแต่งที่ละเอียดถี่ถ้วน แต่ทุกสิ่งทุกอย่างก็ไม่ค่อยดีนัก ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพทางเทคนิคด้วย

มันง่ายที่จะละเลยการแข่งขันกีฬาประจำปีโดยบอกว่าพวกเขาดูและเล่นเหมือนกันทุกปีเพราะนั่นก็จริงในระดับหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงนั้นสังเกตเห็นได้ชัดเจนแต่เล็กน้อยตั้งแต่ซีรีส์ย้ายไปยังเครื่องยนต์ Frostbite ในปี 2017 ดังนั้นทุกอย่างจึงค่อนข้างสอดคล้องกัน ดีขึ้นและแย่ลง ตามปกติ เมื่อคุณเล่นเกมจากมุมมองของกล้องที่ซูมออกตามปกติ Madden 21 จะดูยอดเยี่ยม สนามกีฬามีความสมจริง โมเดลตัวละครมีรายละเอียดมาก แอนิเมชั่นดูราบรื่นและตอบสนองได้ดี และโดยรวมแล้ว มีการออกแบบที่เฉียบคมที่ให้ความรู้สึกล้ำสมัยและพร้อมสำหรับการอัปเกรดฟรีเป็น PlayStation 5 และ Xbox Series X ในปลายปีนี้ เมื่อคุณเข้าใกล้แล้ว ใบหน้าของผู้เล่นมักจะแข็งทื่อและงุ่มง่าม และพัดลมในอัฒจันทร์ก็ยังดูเหมือนกระดาษแข็งโพลีต่ำ EA พลาดโอกาสในการขัดเกลาพื้นที่เหล่านี้ที่สามารถใช้งานได้จริง

ในทำนองเดียวกัน การประกวด NFL ในแต่ละเกมยังขาดอยู่ รีลไฮไลท์ก่อนเกมเต็มไปด้วยผู้เล่นที่เฉลิมฉลองอย่างเชื่องช้าแม้ว่าเกมจะยังไม่เริ่ม และมันขาดบล็อกสถิติส่วนใหญ่และการตัดสรุปที่คุณมักจะเห็นในระหว่างการออกอากาศ NFL จริงที่ Madden พยายามจำลอง ในบันทึกที่เกี่ยวข้อง การแสดงช่วงพักครึ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่มีอยู่จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดแฟรนไชส์ที่ขาดหายไปนั้นชัดเจนเป็นพิเศษ ผู้บรรยายจะสรุปเกมจำนวนหนึ่งจากทั่วลีก จะแสดงไฮไลท์สโลว์โมชั่นสองสามรายการจากเกมของคุณ จากนั้นจะกลับเข้าสู่การแข่งขันในครึ่งหลัง คำอธิบายตามบริบทที่แท้จริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ที่ไหนและแต่ละฝ่ายจะปรับปรุงได้อย่างไร บูธออกอากาศหรือโต๊ะนักวิเคราะห์พร้อมนักวิจารณ์และการสัมภาษณ์อยู่ที่ไหน หรืออย่างน้อยก็เพื่อเติมเต็มความว่างเปล่านั้น? ทุกอย่างดูไม่จบ ซึ่งน่าผิดหวังเมื่อพิจารณาว่าด้านนี้ขาดไปมากเพียงใดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และทำได้ดีกว่าในเกมที่เก่ากว่ามาก เช่น ESPN NFL 2K5 หรือแม้แต่ใน Madden NFL 10 แต่กลับเป็นเพลงและการเต้นแบบเดิมๆ แทน

นอกจากนี้ยังเป็นรถบั๊กกี้ที่สะดุดตากว่าปกติอีกด้วย แม้หลังจากแพตช์แรกที่เล่นบน PlayStation 4 Pro ปัญหาด้านประสิทธิภาพได้ทำให้ทุกอย่างน่าผิดหวังอย่างเหลือเชื่อ ในระหว่างการเตะ ฉันพบว่าอัตราเฟรมลดลงมากจนมักส่งผลให้พลาดการยิงประตูและการออกรอบที่แย่มากโดยไม่ใช่ความผิดของฉันเอง ในระหว่างโหมดแคมเปญ Face of the Franchise Madden NFL 21 จะวางสายที่หน้าจอโหลดหลังจากจบเกม ทำให้ฉันต้องออกจากแดชบอร์ด PS4 และเริ่มต้นใหม่หลายครั้ง (โชคดีที่ความคืบหน้าของฉันถูกบันทึกไว้) โหมดแฟรนไชส์คลาสสิกมักจะติดอยู่ที่หน้าจออัปเกรดผู้เล่นเช่นกัน ซึ่งทำให้ฉันต้องรีบูตด้วย ความบกพร่องทางสายตามีน้อย แต่ประสิทธิภาพที่สะดุดทำให้ยากต่อการจัดการกระแส ฉันยังเห็นปัญหาเบ็ดเตล็ดอื่นๆ เช่น คู่ต่อสู้ของฉันสุ่มสะท้อนทั้งทีมหรือพื้นผิวที่ฉีกผ่านหน้าจอ

เมื่อสิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างราบรื่นบนสนาม การเล่นเกมในช่วงเวลาหนึ่งจะรู้สึกเร็วกว่าปีที่แล้วเล็กน้อย ด้วยแอนิเมชั่นที่แม่นยำยิ่งขึ้นสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น การเล่นลูกและการหมุน ในฐานะผู้ให้บริการลูกบอล การใช้ ‘Skill Stick’ ที่ถูกต้องจะทำให้รู้สึกถึงไดนามิกและลื่นไหลมากขึ้นในการดึงท่าหลบหลีกและการบล็อกโดยรวมดูสมจริงยิ่งขึ้น นักวิ่งวางเท้าได้ดีและตัดขาดอย่างเด็ดขาด ดังนั้นทั้งหมดนี้จึงรวมเป็นช่วงเวลาที่น่าพอใจจริงๆ ทั้งในแนวรุกและแนวรับ ปีที่แล้วมันง่ายเกินไปที่จะวิ่งทับใครและทุกคนถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ แต่ปีนี้เลนสำหรับวิ่งนั้นแคบลงและต้องการตัวบล็อกติดตามที่แม่นยำยิ่งขึ้น นี่เป็นรายการแรกในหน่วยความจำเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ให้ฉันโยนลูกบอลออกไปค่อนข้างง่ายโดยไม่ต้องกระสอบราคาถูก

วิธีที่การเปลี่ยน “Skill Stick” ทำงานที่นี่ยังช่วยให้คอมโบเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้นมาก ดังนั้นคุณจึงสามารถเตรียมแขนที่แข็งกระด้างได้ทันทีหลังการหมุน เช่น โดยไม่ทำให้แอนิเมชั่นแตกหรือรอให้สปินเสร็จ Madden NFL 21 ยังคงอาศัยระบบแอนิเมชั่นกระป๋องมากกว่าการจำลองฟิสิกส์ผกผัน – จลนศาสตร์จริง ดังนั้นจึงง่ายต่อการระบุการทำซ้ำ แต่ความราบรื่นของทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม

ในด้านเกมรับ การจ่ายบอลในฐานะผู้กำกับเส้นนั้นเป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งกว่า Maddens ภาคก่อนๆ มาก มีระบบ Pass Rush ใหม่ทั้งหมดสำหรับแนวป้องกันที่มีท่าใหม่เพื่อช่วยนำทางในการบล็อก ผู้กำกับเส้นที่น่ารังเกียจมีทักษะใหม่ ๆ ด้วยเช่นกัน

นอกจากนี้ในแนวรับของบอลมันยากขึ้นมากในตอนนี้ – อย่างที่ควรจะเป็น – ในการเล่นบร็องโก ใน Madden NFL 20 ดูเหมือนว่าผู้เล่นบร็องโกทุกคนในลีกสามารถวิ่งตามผู้รับอย่างรวดเร็วและวิ่งกลับในขณะที่ทำให้ยอดมนุษย์กระโดดขึ้นไปในอากาศเพื่อสกัดกั้นกระสุนที่ผ่านไปแล้ว ถ้าคุณรู้จัก Madden ดี คุณสามารถครอบคลุมทั้งสนามด้วยผู้เล่นระดับกลางโดยเฉลี่ย แต่ในขณะที่การโยนวิถีดูเหมือนจะเหมือนกันในครั้งนี้ (โดยทั่วไปจะแบนและต่ำเกินไปเมื่อเทียบกับ NFL จริง) บร็องโกกลับได้รับการลดทอนประสิทธิภาพลงด้วยช่วงเวลาที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้น้อยกว่ามาก กองหลังตั้งรับจะดุดันมากขึ้นในการสกัดกั้นแนวรุกในปีนี้ จนถึงจุดที่ตลกใกล้ว่าพวกเขาสามารถตอบสนองได้อย่างรวดเร็วและยึดเส้นทางโค้งงอหรือตามเส้นทางที่ลึก ดังนั้นหากคุณเล่นบน All-Pro หรือ All-Madden คุณสามารถคาดหวังให้มีตัวเลือกมากกว่าที่คุณเคยเล่นในตอนแรก

สองส่วนเสริมที่ดีที่สุดจากความสามารถของ Madden NFL 2020, X-Factor และ Superstar กลับมาอีกครั้งในปีนี้ พร้อมกับความสามารถใหม่ๆ บางส่วนที่รวมเข้าด้วยกัน ความสามารถของซูเปอร์สตาร์เป็นคุณสมบัติพิเศษสำหรับผู้เล่นที่โดดเด่นซึ่งช่วยเสริมทักษะบางอย่าง เช่น Inside Deadeye ซึ่งมอบความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบในการขว้างปกติในตัวเลขบนสนาม ในทางกลับกัน ความสามารถของโซน X-Factor นั้นเกือบจะเหมือนกับพลังพิเศษเมื่อคุณเปิดใช้งาน ตัวอย่างเช่น Ezekiel Elliot มีความสามารถในโซน Freight Train ที่เปิดใช้งานโดยการวิ่งสามครั้งในระยะ 10 หลา; ครั้งหนึ่งในชีวิต มันทำให้ Zeke อยู่ในโซน ทำให้เขามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำลายความพยายามในการแท็คเกิล แต่ยังทำให้เขาถูกเขี่ยออกจากโซนหากเขาเข้าสกัดเพื่อแพ้ ฉันชอบส่วนขยายของฟีเจอร์นี้เพราะมันสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นดาวเด่นและใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของพวกเขา ทุกทีมมีผู้เล่นที่ทรงพลังเช่นนี้ ดังนั้นกลยุทธ์จึงหมุนรอบการเปิดใช้งานความสามารถของโซนและทำให้พวกเขาวิ่งต่อไป ในความเป็นจริงผู้เล่น NFL มีแนวโน้มที่จะได้รับโมเมนตัมและเข้ายึดครองเกม เช่นนี้ ดังนั้นจึงเป็นการเลียนแบบที่น่าเชื่อถือและสนุกสนาน

โหมดแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในเวอร์ชันปีนี้เรียกว่า Face of the Franchise: Rise to Fame (ซึ่งต่างจากปีที่แล้ว QB1: Face of the Franchise) และเป็นเรื่องราวที่เลวร้ายจริงๆ ที่สร้างขึ้นจากภาพลวงตาบางๆ ที่การกระทำของคุณ และการเลือกมีความสำคัญ คุณเริ่มต้นตั้งแต่สมัยมัธยมปลายในฐานะกองหลังสำรองของทอมมี่ แมทธิวส์ ตำนานและคู่ต่อสู้ในท้องถิ่น แมทธิวส์ถูกเปล่งออกมาโดย Tye Sheridan (รู้จักกันดีในชื่อ Cyclops จากภาพยนตร์ X-Men ล่าสุด) แต่ตัวละครนี้เขียนในลักษณะที่ฉันอดไม่ได้ที่จะกลอกตาทุกครั้งที่เขาปรากฏตัว ทุกอย่างเน้นที่สภาพสุขภาพของแมทธิวส์และการต่อสู้ภายในของคุณเพื่อสนับสนุนเขาและทีมหรือใช้ประโยชน์จากโอกาสที่จะรับช่วงต่อ การแสดงรู้สึกว่าถูกเรียกเข้ามา แอนิเมชั่นไม่ดี และฉากที่สำคัญที่สุดบางฉากก็ไร้คำอธิบายอย่างลึกลับของการแสดงด้วยเสียงทั้งหมด

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ในที่สุดคุณก็ได้โอกาสที่ได้รับความสนใจ ก้าวต่อไปเพื่อเป็นดาราในวิทยาลัย และเข้าสู่ Rookie Combine และ NFL Draft การเล่นเกมของ NCAA อีกครั้ง แม้ว่าจะสั้นและกระจัดกระจาย แต่ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี เว้นแต่จะไม่มีอะไรสำคัญ คุณสามารถตั้งใจแทงค์ทุกเกมและไม่ผ่านรอบเดียว แต่ยังคงได้รับร่างเพราะคุณทำให้กระดานคะแนนสว่างขึ้นนอกจอ คุณยังมีโอกาสบังคับให้ทีมที่คุณต้องการเลือกคุณหากต้องการ หรือเปลี่ยนตำแหน่งเป็นวิ่งกลับหรือตัวรับที่กว้าง

Face of the Franchise ทำสิ่งที่ชาญฉลาดอย่างหนึ่ง: เรื่องราวจะไม่หยุดเมื่อคุณไปถึง NFL ไม่เหมือนปีที่แล้ว ช่วงเวลาของเรื่องราวยังคงปรากฏขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมาในขณะที่คุณเล่นผ่านรายการไฮไลท์ในอาชีพการงานของคุณ ในขณะที่ตัวละครของคุณพูดถึงช่วงเวลาสำคัญในฐานะผู้บรรยายในการสัมภาษณ์ เป็นรูปแบบที่ดีที่ทำให้ฉันกลับมาอ่านอีก แม้ว่างานเขียนจะดูรกมากและมีฉากคัตซีนที่น่าอึดอัดก็ตาม อย่างไรก็ตาม Tommy Matthews คู่แข่งของคุณนั้นไม่มีอยู่จริงหลังจากที่คุณไปถึง NFL ซึ่งทำให้สิ้นเปลืองทรัพยากรและศักยภาพมหาศาล

โหมดใหม่ที่ยิ่งใหญ่ในปีนี้เรียกว่า The Yard และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นจุดสว่างใน Madden NFL 21 แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายสำหรับโหมดอื่น ๆ เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือน NFL Street หรือ NFL Blitz เล็กน้อย แต่จริงๆ แล้วไม่มีอะไรเหมือนสิ่งเหล่านั้นเลย แต่ The Yard เป็นวิธีใหม่ในการสัมผัสประสบการณ์อเมริกันฟุตบอล: โหมด 6 ต่อ 6 ที่ผู้เล่นระดับซูเปอร์สตาร์แข่งขันกันเองในเกมหลังบ้านที่โง่เขลาแต่น่าดึงดูดใจอย่างน่าประหลาด การเปรียบเทียบที่ใกล้เคียงที่สุดคือพยายามเลียนแบบวิธีที่คุณเล่นฟุตบอลกับเพื่อนที่โรงเรียนในช่วงปิดภาคเรียน ด้วยกฎที่ลื่นไหล การเคลื่อนไหวจำนวนมาก และทุกคนเข้าแถวกันทั้งสองฝ่าย

ไม่มีการจำกัดไตรมาสหรือเวลา และสนามนี้มีความยาวเพียง 80 หลา แต่ละฝ่ายได้ครอบครองเกมรุก 3 ครั้ง โดยเริ่มต้นที่แนว 20 หลา โดยมีที่ 1 และ 20 ไม่มีตัวเตะ ดังนั้นมันจึงเป็นพื้นที่สี่ขาเสมอ และเมื่อคุณคืนบอล บอลจะไปที่ 20 ของคู่ต่อสู้ เพื่อให้เรื่องซับซ้อนยิ่งขึ้น คุณสามารถส่งบอลไปหาผู้เล่นคนใดก็ได้ในทีมของคุณและคุณสามารถโยนบอลไปข้างหลัง สายการแย่งชิงหลายครั้ง คุณยังได้รับคะแนนโบนัสสำหรับการสกัดกั้นหรือการขว้าง TD หลังจากที่ผ่านมันไปแล้วหนึ่งครั้ง ห่า คุณยังสามารถไปได้สามคนหลังจาก TD โดยเข้าแถวจากเส้น 20 หลา!

ด้วยกฎเกณฑ์ใหม่ๆ ที่คาดไม่ถึงมากมายในการเรียนรู้ The Yard ในตอนแรกนั้นน่าปวดหัวอย่างยิ่ง ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นแต่งตัวด้วยเสื้อผ้าที่ฉูดฉาดและฉูดฉาดแทนที่จะเป็นเครื่องแบบทั่วๆ ไป ทำให้ดูยุ่งเหยิงยิ่งขึ้น และทุกคนในสนามก็มีพรสวรรค์ระดับสูงในตำแหน่งของตน ซึ่งทำให้ส่วนต่างของข้อผิดพลาดนั้นบางกว่า ตามปกติ. การเลิกเล่นครั้งใหญ่มักจะส่งผลให้ได้ทัชดาวน์ และการกลับมาจากการขาดดุลครั้งใหญ่ในช่วงต้นเกมก็เป็นเรื่องที่ยากมาก

กำไรส่วนใหญ่ที่ The Yard สร้างขึ้นจากความเฉลียวฉลาด แม้ว่าจะเลิกใช้ไปเพราะขาดความลึกซึ้ง นอกเหนือจากการปลดล็อกเครื่องสำอางปรับแต่งจำนวนหนึ่งและประสบกับความตื่นเต้นในการเอาชนะคนแปลกหน้าทางออนไลน์แล้ว ยังไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ คุณสามารถเล่นเดี่ยวหรือเล่นเกมแบบทีมกับและแข่งกับผู้เล่นคนอื่นได้ แต่ไม่มีโครงสร้างแฟรนไชส์หรือรูปแบบลีกที่ต้องผ่านนอกเหนือจากสนามกีฬาจำนวนหนึ่งที่มีกฎเกณฑ์เฉพาะ มันเล่นเหมือนบทช่วยสอนสำหรับโหมดที่ลึกและมีส่วนร่วมมากขึ้นซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นจริง ฉันสนุกกับ The Yard ในสิ่งที่เป็น – สิ่งที่ทำให้ไขว้เขวจากแก่นแท้ของ Madden – แต่มันไม่มีเนื้อสัตว์เพียงพอที่จะสนองของมันเอง

สล็อต

ไม่มีอะไรใหม่ในปีนี้กับ Madden Ultimate Team (MUT) ซึ่งหมายความว่าคุณจะยังคงเห็นโฆษณาสำหรับไมโครทรานส์แอคชั่นในหน้าจอโหลดและรู้สึกกดดันที่จะลองใช้งานอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าคุณจะไม่มีความสนใจก็ตาม หากคุณไม่คุ้นเคย สิ่งสำคัญคือคุณเปิดซองการ์ดกีฬาแบบสุ่มซึ่งแต่ละซองเป็นตัวแทนของผู้เล่น NFL ในปัจจุบันและปีกลาย และการ์ดเหล่านั้นประกอบกันเป็นทีมของคุณ – เหมือนทีมแฟนตาซีที่มีชีวิต คุณจะทำซ้ำและขยายทีมนั้นได้ตลอดทั้งปีโดยรับการ์ดใหม่จากการทำภารกิจให้สำเร็จ เล่นกับทีม MUT ออนไลน์ และอื่นๆ

สถานที่ตั้งนั้นเจ๋งพอ – โดยทั่วไปแล้วการรวม NFL เข้ากับแนวคิดเกมไพ่สะสม (CCG) – แต่มันก็เต็มไปด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นที่ยากจะเพลิดเพลิน การนำทีมของคุณเข้าสู่โลกออนไลน์เป็นการเชื้อเชิญการจับคู่ที่ไม่ยุติธรรมกับกลุ่มแฟนพันธุ์แท้ที่ทุ่มเงินมหาศาลเพื่อสร้างทีมที่ดีที่สุดให้เร็วที่สุด และคุณจะพบว่าความก้าวหน้าของคุณจะช้าลงอย่างเจ็บปวดหากคุณเลือกใช้เส้นทางที่ไม่เสียค่าใช้จ่าย เป็นการบดที่น่าเบื่อที่ทั้งหมดจะถูกลบเมื่อ Madden NFL 22 ออกมา

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวของ MUT ในปีนี้คือการจำกัดความสามารถ ก่อนหน้านี้ คุณจะพบว่าตัวเองถูกจำกัดให้เลือกผู้เล่นฝ่ายรุกสามคนและผู้เล่นฝ่ายรับสามคนเพื่อติดตั้งความสามารถพิเศษ แต่ตอนนี้แต่ละความสามารถมีค่าใช้แต้มความสามารถ (AP) และคุณมีขีดจำกัด AP สำหรับการโจมตี การป้องกัน และทีมพิเศษ . สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นด้วยการสร้างสมดุลให้กับทีมของคุณและปรับแต่งให้เหมาะสม

นอกจากนั้น ประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานก็ดีขึ้นเล็กน้อยด้วยการรวม Rivalz ซึ่งเป็นเหมือนชุดของความท้าทายสไตล์อาร์เคดที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นทีมของคุณได้ทันทีเมื่อพูดถึงแก่นของ Madden โหมดแฟรนไชส์ถูกผลักไสให้อยู่ในสถานะเบื้องหลังอีกครั้งและละเลยโดยสิ้นเชิง ใน Madden NFL 21 โหมดแฟรนไชส์คลาสสิกหลักเกือบจะเหมือนกับปีที่แล้ว ไปจนถึงภาพเมนูและเลย์เอาต์บนหน้าจอ ซึ่งหมายความว่าเกือบจะเหมือนกับ Madden NFL 19 เช่นกัน มันเหมือนกับกรณีของเดจาวูซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วคุณอาจได้อ่านความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับสถานะของโหมดแฟรนไชส์คลาสสิกของ Madden ฉันเขียนว่าก่อนที่จะเล่น Madden NFL 21 แต่ทุกอย่างยังคงเป็นจริง นอกเหนือจากการขยายรอบไวด์การ์ดเพื่อให้ตรงกับการอัปเดตกฎ NFL จริง ความสามารถ X-Factor ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในปีนี้ และสัญญามือใหม่ที่แท้จริงมากขึ้น มันเหมือนกับปีที่แล้วอย่างแท้จริง โดยมีเพียงสัญญาที่คลุมเครือของแพตช์เมื่อเวลาผ่านไปในฐานะ “สด” บริการ” ที่รอคอย เป็นเรื่องที่น่าละอายที่ขาดความสนใจในสิ่งที่เป็นในอดีตซึ่งเป็นหนึ่งในโหมดที่มีผู้เล่นมากที่สุดของแฟรนไชส์

แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่โหมดที่ให้คุณควบคุมอาชีพของผู้เล่น โค้ช หรือเจ้าของในการแสวงหาชัยชนะใน Super Bowl ได้จริง EA ได้แสดงความจงรักภักดีอย่างต่อเนื่องต่อคุณลักษณะของ Cash-cow เช่น Madden Ultimate Team และตอนนี้ The ลานซึ่งมีสินค้าแฟชั่นเพิ่มเติมแม้จะไม่มีความลึกก็ตาม

Madden NFL 21 เป็นตัวอย่างที่ดีว่าทำไมนวัตกรรมการเพาะพันธุ์การแข่งขันจึงเป็นสิ่งที่ดี หากปราศจากประสบการณ์ NFL ที่เทียบเคียงในตลาด EA ได้ยอมให้แฟรนไชส์กีฬากระโจมของตนตกอยู่ข้างหลังในแทบทุกวิถีทางที่สำคัญ ในโลกที่เกมกีฬาร่วมสมัยพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยโหมดเกมใหม่ที่เป็นนวัตกรรม เช่น NBA 2K20’s Neighborhood ตัวเลือกแฟรนไชส์ระดับลึก เช่น MyCareer, MyTeam และ MyLeague ในซีรีส์ NBA 2K หรือแม้แต่โหมดเรื่องราวในโรงภาพยนตร์จาก Fight Night Champion ของ EA เกมชกมวยจากปี 2011 – การขาดนวัตกรรมของ Madden ได้มาถึงจุดเปลี่ยน ไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับความซบเซาของ Madden ฉันซาบซึ้งในการปรับแต่งการเล่นเกมหลักและความแปลกใหม่ที่วุ่นวายของ The Yard แต่นั่นไม่เพียงพอที่จะทำให้ฉันอยากร้องเพลงสรรเสริญ