นักกบ สล็อต

เคยสังเกตไหมว่าสินค้าที่บริษัทต่างๆ สล็อต ติดฉลากของผลิตภัณฑ์เพื่อให้คุณคิดว่าคุณกำลังได้สิ่งใหม่เมื่อเป็นของเก่าที่เหมือนเดิมจริงๆ คุณคงรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร – คำพ้องความหมายที่ระบุว่า “รูปลักษณ์ใหม่เท่ รสชาติเยี่ยมเหมือนเดิม” หรืออะไรที่ชัดเจนพอๆ กัน

และนั่นเป็นผลรวมของ Frogger ซึ่งเป็นเกมรีเมคคลาสสิกจากยุคเริ่มต้นของวิดีโอเกม แน่นอนว่า Frogger รุ่นใหม่นั้นห่างไกลจากตัวเก่ามาก แต่ถ้าคุณอ่านข้อความโฆษณาสำหรับเกมนี้ คุณจะเห็นว่ามันเป็นไปตามสูตรการตลาดที่ผ่านการทดสอบตามเวลาแบบเดียวกับที่ผู้ผลิตผู้บริโภคทุกประเภทใช้มานานหลายทศวรรษ สินค้า. ท้ายที่สุดแล้ว มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับ “ด่านใหม่มากมายที่ท้าทาย” หรือ “9 โลกที่ไม่เหมือนใคร” ในเกมแพลตฟอร์มเก่าที่สร้างใหม่หรือไม่? ไม่แน่นอน ไม่มีใครจะปล่อยเกมใหม่ให้กับคนทั้งโลกที่เล่นแล้วรู้สึกคลื่นไส้และใช้ระดับเดียวกัน และไม่มีอะไรพิเศษเป็นพิเศษเกี่ยวกับการจัดกลุ่มเกมเหล่านี้ในโลกเช่นกัน และ “กราฟิก 3 มิติและเพลงสุดเจ๋ง” นั้นค่อนข้างไม่น่าเชื่อถือสำหรับการเปิดตัวใหม่ ๆ ใช่ไหม

การพูดจาโผงผางอาจทำให้ดูเหมือน Frogger ห่วย แต่นั่นไม่ใช่กรณีทั้งหมด ความหมายก็คือ Frogger ที่ “ใหม่และที่ได้รับการปรับปรุง” อาจจะไม่เปลี่ยนใครก็ตามที่ไม่สนใจตัวเก่า และนักเล่นเกมที่ชอบตัวแรกก็จะชอบเกมนี้เช่นกัน แล้วคุณถามอะไรเกี่ยวกับรุ่นของเกมเมอร์ที่ไม่เคยลอง Frogger มาก่อน ฉันมีความสงสัยแอบแฝงที่จะนำทางกบน่ารักเพื่อช่วยลูกหลานของเขา – แม้ว่าจะเป็นกบ 3 มิติก็ตาม – ยังไงก็ตามตอนนี้ก็ไม่มีเสน่ห์เหมือนตอนที่ MTV ออกอากาศครั้งแรก

แม้ว่า Hasbro ได้รวมระดับ 2D สองสามระดับจากเกมดั้งเดิมเพื่อประโยชน์ในสมัยก่อน และสร้างระดับ 2D พิเศษสองสามระดับเพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นเข้าสู่โลกใหม่ของ Frogger จุดขายที่ยิ่งใหญ่สำหรับการสร้างใหม่ก็คือการดำเนินการเกิดขึ้นในสามมิติ ต้องมีการต่อรองแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่ทั้งในแนวนอนและแนวตั้งเพื่อให้ Frogger ไปถึงที่หมาย สามารถติดตั้งนกที่เป็นมิตรเพื่อบินไปยังแขนขาที่สำคัญของต้นไม้เพื่อเริ่มต้นการเดินทางไปยังพื้นดิน และยังมีระดับที่คุณพา Frogger ไป ทางลาดสำหรับการกระโดดสกี

มันห่างไกลจากงานง่าย ๆ ในการช่วยกบข้ามถนนที่พลุกพล่าน แต่มันน่าพอใจกว่าจริงหรือ? แน่นอนว่าภาพจริงดีกว่า – จะไม่เป็นได้อย่างไร – แต่เมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่คุณจะพบในการเผยแพร่ปัจจุบันอื่น ๆ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่คุณเรียกว่าสร้างแรงบันดาลใจ และบ่อยครั้งที่พวกเขาไม่ได้สื่อถึงความรู้สึกสามมิติที่แท้จริง: ใช่ คุณเลื่อนลงผ่านกิ่งก้านของต้นไม้ แต่มันไม่ได้รู้สึกเหมือนกำลังเลื่อนลงจริงๆ

การเพิ่มพลังใหม่ช่วยเพิ่มความเผ็ดร้อนให้กับเกม แต่ก็ไม่มีอะไรจะทำลายโลกจริงๆ – Frogger สามารถจับแมลงวันและสิ่งของอื่น ๆ ด้วย “ลิ้นแสวงหาความร้อน” ของเขาเพื่อขยายเวลาระดับ ทำคะแนนโบนัส ได้รับชีวิตพิเศษ เคลื่อนที่และกระโดดเร็วขึ้นและทางเดินมืดสว่าง

สล็อต

ที่ที่ Frogger สร้างความผิดหวังก็คือในขณะที่ Hasbro นำเสนอกราฟิกและการเล่นเกมในหลายหมวดหมู่ แต่ก็ทำให้วิดีโอเกมเก่าบางส่วนไม่เปลี่ยนแปลง การควบคุมสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกตัวน้อยนั้นยากพอเมื่อคุณหลบศัตรูที่ “อันตรายถึงตาย” เช่น ผึ้ง กระรอก และแมงมุม แต่การออกแบบพื้นฐานของ Frogger เปลี่ยนความท้าทายให้กลายเป็นความผิดหวัง ปัญหานั้นง่ายมาก: คุณปิดท้ายที่เดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพราะเมื่อคุณดึงลูกหลานของ Frogger ตัวหนึ่งกลับมา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเริ่มต้น

นี่เป็นการลากจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับเช่น “Frogger Goes Skiing”; เมื่อคุณจับเจ้าตัวเล็กได้สองสามตัวแล้ว คุณก็จะไม่รู้สึกอยากหลบสิ่งกีดขวางเดิมๆ อีกสามครั้ง และความรู้สึกนั้นจะรุนแรงขึ้นหากมีจุดที่ยากเป็นพิเศษในการนำทาง: หลังจากสามหรือสี่ความล้มเหลวในการพยายามทำสิ่งที่คุณทำสำเร็จไปแล้วสองหรือสามครั้งก่อน เป็นไปได้ที่คุณจะเพียงแค่โยนแป้นเกมแล้วเดินจากไป – โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าส่วนควบคุมนั้นผิดพลาดและกระตุกบนแพดของคุณเหมือนกับใน Gravis Grip ของฉัน

โหมดผู้เล่นหลายคนของ Frogger รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในการแข่งขันเพื่อไปให้ถึงธง เกมในพื้นที่ (คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน) ใช้โหมดแบ่งหน้าจอ และคุณยังสามารถแข่งขันระหว่างโมเด็มกับโมเด็ม ผ่าน LAN และบนอินเทอร์เน็ต มันจะสนุกขึ้นเล็กน้อยเมื่อสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกตัวเล็ก ๆ ที่คุณควบคุมอยู่ห่างไกลจากกบตัวอื่น แต่ปัญหาในการครอบคลุมพื้นดินเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกในโหมดนี้เช่นกัน

แต่ในท้ายที่สุด ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Frogger คือมัน… เฉยเมยมาก หากคุณกำลังจะสร้าง Frogger ขึ้นมาใหม่ ทำไมไม่ทำให้เขามีความกระตือรือร้นมากขึ้นในการไล่ตามลูกของเขา – อาจเปลี่ยน “ลิ้นที่แสวงหาความร้อน” นั้นให้เป็นสิ่งที่มีพลังมากกว่าเครื่องดักจับแมลงที่เอื้อมถึงมานาน และลองคิดดูว่าเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจะดีกว่าขนาดไหนหากคุณสามารถชนกบตัวอื่นๆ ลงในหลุมลาวาหรือเข้าไปในวงล้อของเครื่องจักรได้!

นักเล่นเกมจำนวนมากจะหยิบเกมนี้ขึ้นมาเพื่อความคิดถึงและไม่มีอะไรผิดปกติกับสิ่งนั้น แค่จำไว้ว่ามันมักจะกลายเป็นว่าสิ่งที่คุณคิดนั้นยอดเยี่ยมมากในบางครั้งความเยาว์วัยของคุณก็ยืนหยัดได้ไม่ดีนักเมื่อหลายปีก่อน แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการยกกระชับใบหน้าก็ตาม

สล็อต น็อคเอาท์คิงส์ 2000

สล็อต

Knockout Kings 2000 สล็อต อาจสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ การต่อสู้ เพราะพวกเขาจะสามารถเล่นเป็นนักสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอดีตและปัจจุบัน เช่น Mohammed Ali, Joe Fraizer, Evander Holyfield, Oscar De La Hoya, Roberto ดูแรน, แองเจิล แมนเฟรดี้ และชูการ์ เชน โมสลีย์ น่าเสียดายที่นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับเท่าที่จะไป หลังจากใช้เวลาสองสามวันกับเกม คุณจะเห็น AI ที่น่าสมเพชของคอมพิวเตอร์ และเรียนรู้การต่อยและยุทธวิธีที่ได้ผลครั้งแล้วครั้งเล่า

สล็อตเครดิตฟรี

การควบคุมในน็อคเอาท์คิงส์ 2000 มีจำกัด พูดน้อย แน่นอนว่าคุณสามารถชกพื้นฐานได้เกือบทุกอย่าง แต่คุณไม่สามารถรวมเข้าด้วยกันได้จริงๆ คุณต้องพึ่งพาชุดค่าผสมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งโยนสี่หมัดด้วยการกดเพียงปุ่มเดียว ชุดค่าผสมเหล่านี้ใช้พลังชีวิตของนักสู้ของคุณเล็กน้อย ต่อสู้กับแฟน ๆ ที่ชื่นชอบเทคนิคของกีฬาจะเบื่อคอมโบแบบปุ่มเดียวของเกมอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นทั่วไปอาจรู้สึกว่าการเล่นเกมสไตล์อาร์เคดที่ง่ายดายนั้นเพียงพอ แต่ถ้าคุณชอบวิทยาศาสตร์ที่หวานชื่นมากพอที่จะรวบรวมชุดของคุณเอง คุณจะรู้สึกเบื่อหน่าย

สล็อต

หนึ่งพระคุณที่ช่วยยืดอายุของเกม สล็อตpg สองสามวันคือคลาสน้ำหนักต่างๆ ในคลาสเฮฟวี่เวท คุณจะเอาชนะเกมได้ในเวลาไม่ถึงชั่วโมง แม้จะอยู่ในฉากที่หนักหน่วง ความเสียหายที่คุณสามารถสร้างได้จากคอมโบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของเกม หากใช้อย่างถูกต้อง มากกว่าที่คุณเสียไปจากการใช้คอมโบ คุณสามารถเข้าใกล้นักสู้ กดปุ่มคอมโบที่ส่งช็อตร่างกายจนกว่าเครื่องวัดการต่อยของคุณจะเต็ม รอให้เขาชก จากนั้นใช้หมัดพิเศษเพื่อวางเขาลงบนผืนผ้าใบ คุณจะสามารถเอาชนะทุกคนได้ภายในสองสามรอบแรก ส่วนตรงกลางและส่วนน้ำหนักเบาแตกต่างกันเล็กน้อย ที่นี่ คุณจะต้องแทงและเหวี่ยงตะขอไปที่ร่างกาย โดยใช้คอมโบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าให้น้อยลงเล็กน้อย เนื่องจากนักสู้ที่มีน้ำหนักเบาจะไม่ปล่อยให้คุณกระเด็นไปที่ส่วนตรงกลางของพวกมันมากนัก ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ภายในสองสามวันแรกของการเล่นเกม คุณจะรู้ว่าสิ่งใดใช้ได้ผลในทั้งสามคลาส ปัญหาของ AI เหล่านี้ทำให้การเล่นเกมมีมากขึ้นเกี่ยวกับปุ่มที่จะกดและเมื่อไรมากกว่าการคิดนอกกรอบของคู่ต่อสู้ของคุณ

กราฟิก Knockout Kings 2000 ค่อนข้างดี สล็อตxo นักมวยรูปหลายเหลี่ยมส่วนใหญ่ในเกมดูเหมือนคู่หูในชีวิตจริง แม้ว่าเนื่องจากอนิเมชั่นการชกและการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ใช้ร่วมกันระหว่างนักชก พวกเขาทั้งหมดจึงเคลื่อนไหวเหมือนกัน น่าเสียดายที่เกมเคลื่อนไหวช้าเกินไป ภาพเคลื่อนไหวของนักสู้ต่อย ล้ม และเคลื่อนที่โดยทั่วไปก็ช้าเกินไปเช่นกัน เวทีและผู้ชมที่เข้าร่วมดูดีมาก: คุณสามารถมองเห็นแต่ละคนได้จริง ไม่ใช่แค่ฝูงชนที่พร่ามัวทั่วไปที่พบในเกมกีฬาส่วนใหญ่

เสียงและดนตรีในน็อคเอาท์คิงส์ 2000 ผ่านได้ดีที่สุด แม้จะเงียบอย่างเห็นได้ชัดเกือบตลอดเวลาและจำกัดเพียงสองสามวลี Al Albert และ Sean O’Grady ได้เพิ่มคำอธิบายในการมิกซ์ ผู้ตัดสิน Mills Lane ให้คำแนะนำก่อนการแข่งขันและนับระหว่างการล้มลง สล็อตทดลองเล่น การต่อยและเสียงคำรามของฝูงชนและเสียงประกอบอื่นๆ ในเกมทำให้งานสำเร็จลุล่วง

ในท้ายที่สุด Knockout Kings 2000 จะทำให้แฟน ๆ ของกีฬาตื่นเต้นสั้น ๆ การเล่นเป็นผู้ชายตัวจริงนั้นเป็นการเตะ แต่คุณต้องใช้เทคนิคเพียงเล็กน้อยเพื่อให้เกมล้มลงอย่างรวดเร็ว

สอนเล่นเกม สล็อต เกินนาฬิกาสวิตช์

เนื่องจากมีอยู่ใน สล็อต PlayStation 4, Xbox One และ PC ในช่วงสามปีที่ผ่านมา Overwatch จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น แอ็คชันชั่วขณะ ความยืดหยุ่น และสไตล์ที่โฉบเฉี่ยวในเกมยิงฮีโร่แบบทีมนี้ ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์พิเศษ อย่างไรก็ตาม ใน Nintendo Switch การเล่นเกมที่ทำให้ดีอกดีใจนั้นมักจะถูกขโมยความยิ่งใหญ่ที่แท้จริงไปจากแพลตฟอร์มอื่น ผู้กระทำความผิดของการโจรกรรมครั้งนี้เป็นปัญหาทางเทคนิคและการควบคุมจำนวนหนึ่งที่ทำให้ Switch เป็นสถานที่ที่ยากลำบากในการเล่น Overwatch มันยังคงสนุกอยู่ แต่ถ้าคุณมาจากที่อื่นมันยากที่จะคุ้นเคย

Overwatch ยังคงเป็นหนึ่งในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยเจอมา ความยืดหยุ่นที่มีและหลากหลายวิธีในการเข้าถึงแต่ละแมตช์คือสิ่งที่ทำให้ฉันกลับมาเล่น PS4 นานกว่า 650 ชั่วโมง อย่างที่คุณจินตนาการได้ การเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่นหลังจากเวลานั้น จะต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคยเล็กน้อย และถึงกระนั้น สถานการณ์ก็ไม่ใช่สถานการณ์ที่ดี

เห็นได้ชัดว่ามีการทำสัมปทานเพื่อนำ เล่นOverwatch มาสู่ฝ่ามือที่เปียกโชกของเราและชัดเจนจากการไป เมื่อเทียบชิดขอบ เรากำลังพูดถึง 900p และจะแสดงเมื่อวางเคียงข้างกับเวอร์ชันอื่นๆ อย่างแน่นอน พื้นผิวไม่ได้ละเอียดเกือบเท่า เสื้อผ้าและผมดูเรียบและแน่น ข้อความเบลอเล็กน้อยและไม่มีขอบที่คมชัด และภาพโดยรวมก็ดูเหมือนจางหายไป ราวกับว่ามีคนตบตัวกรองความอิ่มตัวของสีทับ เสื้อปอนโชของ McCree ดูเหมือนทำจากพลาสติกเคลือบด้านแทนที่จะเป็นผ้าสั่งตัด ส่วนกระจุกขนยาวของ Winston นั้นดูคล้ายกับตัวละคร Simpsons มากกว่าลิงที่เป็นมานุษยวิทยาจริงๆ แม้ว่ารูปลักษณ์จะไม่ใช่ทุกสิ่ง แต่ความจริงที่ว่าศัตรูที่อยู่ห่างไกลมักจะปรากฏเป็นเงาที่คลุมเครืออาจส่งผลเสียต่อวิธีการเล่นของคุณ การพยายามประจบประแจงเพราะ Hanzo อาจเป็นเรื่องยากเมื่อรู้สึกว่าเขาต้องการเดินทางไปร้านแว่นตา
มันไม่ได้เป็นเกมที่ดูไม่ดีเลย และเมื่อเล่นในโหมดมือถือ ความมั่นใจของฉันก็ลดลง ทิศทางศิลปะที่แข็งแกร่งของ Overwatch ส่องผ่านและยังคงทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดบนสวิตช์นอกเหนือจากเกมของ Nintendo แผนที่เช่น Ilios ที่อาบแดดและ Rialto ที่เต็มไปด้วยคลองโผล่ออกมาจากหน้าจอขนาดเล็กท่ามกลางเสียงปืนและอาวุธอื่น ๆ จากมุมมองที่มองเห็น การเล่นโดยใช้อุปกรณ์พกพาเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับ Overwatch บน Switch – แต่นั่นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับวิธีที่ดีที่สุดจากมุมมองของการควบคุม

Joy-Cons ของสวิตช์ – ไม่ว่าจะติดหรืออยู่ในกริป – ไม่อนุญาตให้มีระดับความแม่นยำที่จำเป็นสำหรับนักกีฬาความเร็วสูงอย่าง Overwatch แท่งอนาล็อกของพวกมันมักจะแข็งและอาจส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวกระตุกเมื่อเล็ง แทนที่จะติดตามอย่างราบรื่นในขณะที่เล็งไปที่ภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวละครอย่าง McCree และ Ashe นั้นใช้งานยาก ด้วยเหตุนี้ การยิงหัวจึงกลายเป็นความท้าทายในการดำเนินการมากขึ้น ฮีโร่ที่ใช้ระยะประชิด เช่น Reinhardt หรือ Brigitte นั้นใช้งานง่ายกว่า เนื่องจากไม่ต้องการความแม่นยำในระดับเดียวกัน เป็นเรื่องแย่มากที่ฮีโร่จำนวนมากจะเล่นสนุกน้อยลง และนั่นนำไปสู่ระดับความไม่สมดุลของบัญชีรายชื่อซึ่งมักไม่เกี่ยวข้องกับ Overwatch

การเล่นด้วย Pro Controller ช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้มากมาย – การออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ทำให้รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับมือปืน การใช้คอนโทรลเลอร์ที่ทำงานคล้ายกับที่ฉันคุ้นเคยบนคอนโซลหลัก ตัวละครทุกตัวในบัญชีรายชื่อจะรู้สึกถึงตัวเลือกที่ใช้งานได้อีกครั้ง แต่ในทางที่ทำให้ปัญหาแย่ลงเพราะสนามแข่งขันสร้างความไม่สมดุลให้กับผู้ที่จ่ายเงินสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง $70/£50

นอกจากนี้ยังนำเสนอข้อขัดแย้งที่สำคัญ: Overwatch เล่นได้ดีที่สุดกับ Pro Controller แต่จะดูดีที่สุดเมื่อเล่นแบบใช้มือถือ นั่นหมายความว่าไม่มีวิธีใดที่เหมาะสมในการเล่นบนสวิตช์ เว้นแต่คุณจะนับการดึงขาตั้งออก วางลงบนโต๊ะและเล่นกับ Pro Controller ในมือของคุณในขณะที่เอนไปข้างหน้าและเหล่หน้าจอขนาดเล็ก แต่ใครล่ะที่อยากจะทำอย่างนั้นจริงๆ?

บางทีการเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดที่มาพร้อมกับการย้าย Overwatch ไปที่สวิตช์คือการรวมการควบคุมการเคลื่อนไหว เมื่อเปิดเครื่องเป็นครั้งแรก เครื่องมือไจโรสโคปิกเหล่านี้จะเปิดโดยอัตโนมัติ ซึ่งอาจทำให้สั่นไหวในตอนแรก ฉันทดสอบพวกมันอย่างโจ่งแจ้งกับ Widowmaker และตระหนักถึงข้อผิดพลาดในวิธีของฉันอย่างรวดเร็ว: พวกเขาไม่มีระดับความไวที่จำเป็นในการพึ่งพาพวกเขาเพียงเพื่อการเล็ง

สล็อต

ขณะที่ฉันโบกคอนโซลไปรอบ ๆ เส้นเล็งของฉันก็เดินตามเส้นทางของมัน – ก่อนที่ Reaper จะปรากฏตัวต่อหน้าต่อตาฉันและใส่กระสุนระหว่างพวกเขา หลังจากพยายามหลายครั้ง ผมก็เริ่มได้จุดที่เหมาะสม: ใช้ไม้เท้าขวาเพื่อเล็งก่อนที่จะใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อปรับการเล็งของผมให้ละเอียดขึ้นเล็กน้อย แต่ให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น แต่ก็ยังไม่พบว่ามันน่าพอใจเป็นพิเศษ รู้สึกว่าไม่มีการตอบสนองหรือราบรื่นเหมือนคันธนูของ Link ที่ปรับไมโครใน Breath of the Wild ฉันทดสอบการควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยตัวละครอีกสองสามตัวก่อนที่จะปิดมันทั้งหมด โดยตัดสินใจว่าที่ดีที่สุดคือสิ่งแปลกใหม่ และที่แย่ที่สุดคืออุปสรรค

ในด้านบวก Overwatch บนสวิตช์มาพร้อมกับการแชทด้วยเสียงของตัวเองซึ่งเป็นข้อดีอย่างมากเมื่อพิจารณาว่าเกมส่วนใหญ่ต้องการแอปแยกต่างหากเพื่อทำสิ่งเดียวกัน มันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นกัน การเปิดเครื่องทำได้ง่ายเพียงแค่เสียบชุดหูฟังที่เข้ากันได้เข้ากับพอร์ตหูฟังของ Switch เช่นเดียวกับใน Fortnite

มีปัญหาทางเทคนิคอื่น ๆ อีกจำนวนหนึ่งที่ทำให้ความบันเทิงทุกนาทีเพิ่มขึ้น อัตราเฟรมถูกจำกัดไว้ที่ 30fps ซึ่งรู้สึกผิดทันทีกับธรรมชาติที่ลื่นไหลของ Overwatch เหมือนกับที่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นๆ ทั้งหมด ที่แย่กว่านั้น มันไม่ได้ล็อคไว้ที่ 30 และลดลงต่ำกว่านั้นแม้ว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นมากมายบนหน้าจอ ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งในเกมนี้ การก้าวข้ามของ Zenyatta ควบคู่ไปกับการทำลายตัวเองของ D.Va และ Lucio Sound Barrier ที่ผสมเข้าด้วยกันสามารถนำไปสู่การชะลอตัวที่ร้ายแรง – ปัญหาเฉพาะเมื่อคุณพิจารณาว่าความสามารถขั้นสูงสุดเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อใช้ควบคู่กัน

ยิ่งไปกว่านั้น โมเดลตัวละครมักจะใช้เวลาโหลดไม่กี่วินาทีเมื่อวางไข่หรือเปลี่ยนฮีโร่ และไฮไลท์ของ Play of the Game อาจปรากฏขึ้นพร้อมกับตัวละครที่มองไม่เห็นในบางครั้ง (และที่สำคัญคือ ไม่มีตัวเลือกบันทึกคลิปในไฮไลท์เหล่านี้ และแม้แต่ฟังก์ชันการจับภาพดั้งเดิมของสวิตช์ก็ถูกปิดใช้งาน) เป็นการกีดกันที่ทำให้งงสำหรับเกมที่เน้นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนอย่างฉันที่ไม่กลัว แบ่งปันไฮไลท์หนึ่งหรือสองรายการบนโซเชียลมีเดียเช่นเดียวกับ Overwatch เวอร์ชันอื่น ๆ คุณต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าสู่เกม ซึ่งจะทำให้เล่นในขณะที่คุณอยู่ข้างนอกและเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้เสมือนจริง นี่เป็นสิ่งที่คาดหวัง แต่คงจะดีไม่น้อยที่ได้เห็นโหมดการฝึกอบรมในขณะออฟไลน์เพื่อการพกพา พวกเขาไม่.

และถึงกระนั้น ถึงแม้ว่าปัญหาทางเทคนิคทั้งหมดจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่ก็แทบจะไม่เคยทำลายเกมเลย และในช่วงที่ความร้อนระอุของการจับจุดที่น่าตื่นเต้นหรือการช่วงชิงการทำงานล่วงเวลาไม่เคยทำลายความสนุกไปอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าจะไม่ได้ดีที่สุด แต่ Overwatch ก็ยังคงสนุกและเป็นเกมยิงที่ดีที่สุดบน Switch มีเกมอื่นๆ เพียงไม่กี่เกมที่เสนอความตื่นเต้นในระดับเดียวกันแบบเกมต่อเกมเช่นนี้

Overwatch on Switch เป็นวิธีที่ไม่ค่อยเหมาะสมที่สุดในการเล่นเกมออนไลน์ที่น่าพึงพอใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ปัญหาทางเทคนิคมีอยู่มากมาย และในกรณีส่วนใหญ่จะสังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่อย่าทำลายความสนุกหรือทำให้เล่นไม่ได้จริงๆ หากคุณเล่น Overwatch อย่างสม่ำเสมอบนคอนโซลอื่น มีเหตุผลเล็กน้อยที่จะเป็นเจ้าของมันบน Switch – และในความเป็นจริง มันอาจจะน่าผิดหวังอย่างยิ่งที่จะกลับไปกลับมาระหว่างพวกเขา – แต่ถ้าเป็นการแนะนำของคุณ โลกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามของ Overwatch แล้วล่ะก็ ยังคงให้คำมั่นสัญญาถึงความสนุกมากมาย

รีวิว สล็อต บาเดนเอ็นเอฟแอล21

ทุกๆ ปีจะมีเกม Madden NFL ใหม่ออกมา สล็อต และทุกๆ ปี การปรับปรุงเล็กน้อยและการเพิ่มเติมใหม่ๆ ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ซีรีส์นี้เดินหน้าต่อไป อย่างไรก็ตาม ในปีนี้ สิ่งต่าง ๆ ใน Madden NFL 21 รู้สึกแตกต่างออกไปเล็กน้อย แม้จะมีการเปิดตัวโหมด The Yard ที่สนุกและไม่เหมือนใคร แต่รายการปัญหาที่คงอยู่ คุณลักษณะที่ถูกละเลย และความรำคาญใหม่ๆ ก็เพิ่มขึ้นค่อนข้างนาน ดังนั้นแม้ว่ารูปแบบการเล่นฟุตบอลในช่วงเวลาสำคัญๆ จะยังคงคืบหน้าต่อไปด้วยการปรับแต่งที่ละเอียดถี่ถ้วน แต่ทุกสิ่งทุกอย่างก็ไม่ค่อยดีนัก ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพทางเทคนิคด้วย

มันง่ายที่จะละเลยการแข่งขันกีฬาประจำปีโดยบอกว่าพวกเขาดูและเล่นเหมือนกันทุกปีเพราะนั่นก็จริงในระดับหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงนั้นสังเกตเห็นได้ชัดเจนแต่เล็กน้อยตั้งแต่ซีรีส์ย้ายไปยังเครื่องยนต์ Frostbite ในปี 2017 ดังนั้นทุกอย่างจึงค่อนข้างสอดคล้องกัน ดีขึ้นและแย่ลง ตามปกติ เมื่อคุณเล่นเกมจากมุมมองของกล้องที่ซูมออกตามปกติ Madden 21 จะดูยอดเยี่ยม สนามกีฬามีความสมจริง โมเดลตัวละครมีรายละเอียดมาก แอนิเมชั่นดูราบรื่นและตอบสนองได้ดี และโดยรวมแล้ว มีการออกแบบที่เฉียบคมที่ให้ความรู้สึกล้ำสมัยและพร้อมสำหรับการอัปเกรดฟรีเป็น PlayStation 5 และ Xbox Series X ในปลายปีนี้ เมื่อคุณเข้าใกล้แล้ว ใบหน้าของผู้เล่นมักจะแข็งทื่อและงุ่มง่าม และพัดลมในอัฒจันทร์ก็ยังดูเหมือนกระดาษแข็งโพลีต่ำ EA พลาดโอกาสในการขัดเกลาพื้นที่เหล่านี้ที่สามารถใช้งานได้จริง

ในทำนองเดียวกัน การประกวด NFL ในแต่ละเกมยังขาดอยู่ รีลไฮไลท์ก่อนเกมเต็มไปด้วยผู้เล่นที่เฉลิมฉลองอย่างเชื่องช้าแม้ว่าเกมจะยังไม่เริ่ม และมันขาดบล็อกสถิติส่วนใหญ่และการตัดสรุปที่คุณมักจะเห็นในระหว่างการออกอากาศ NFL จริงที่ Madden พยายามจำลอง ในบันทึกที่เกี่ยวข้อง การแสดงช่วงพักครึ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่มีอยู่จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดแฟรนไชส์ที่ขาดหายไปนั้นชัดเจนเป็นพิเศษ ผู้บรรยายจะสรุปเกมจำนวนหนึ่งจากทั่วลีก จะแสดงไฮไลท์สโลว์โมชั่นสองสามรายการจากเกมของคุณ จากนั้นจะกลับเข้าสู่การแข่งขันในครึ่งหลัง คำอธิบายตามบริบทที่แท้จริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ที่ไหนและแต่ละฝ่ายจะปรับปรุงได้อย่างไร บูธออกอากาศหรือโต๊ะนักวิเคราะห์พร้อมนักวิจารณ์และการสัมภาษณ์อยู่ที่ไหน หรืออย่างน้อยก็เพื่อเติมเต็มความว่างเปล่านั้น? ทุกอย่างดูไม่จบ ซึ่งน่าผิดหวังเมื่อพิจารณาว่าด้านนี้ขาดไปมากเพียงใดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และทำได้ดีกว่าในเกมที่เก่ากว่ามาก เช่น ESPN NFL 2K5 หรือแม้แต่ใน Madden NFL 10 แต่กลับเป็นเพลงและการเต้นแบบเดิมๆ แทน

นอกจากนี้ยังเป็นรถบั๊กกี้ที่สะดุดตากว่าปกติอีกด้วย แม้หลังจากแพตช์แรกที่เล่นบน PlayStation 4 Pro ปัญหาด้านประสิทธิภาพได้ทำให้ทุกอย่างน่าผิดหวังอย่างเหลือเชื่อ ในระหว่างการเตะ ฉันพบว่าอัตราเฟรมลดลงมากจนมักส่งผลให้พลาดการยิงประตูและการออกรอบที่แย่มากโดยไม่ใช่ความผิดของฉันเอง ในระหว่างโหมดแคมเปญ Face of the Franchise Madden NFL 21 จะวางสายที่หน้าจอโหลดหลังจากจบเกม ทำให้ฉันต้องออกจากแดชบอร์ด PS4 และเริ่มต้นใหม่หลายครั้ง (โชคดีที่ความคืบหน้าของฉันถูกบันทึกไว้) โหมดแฟรนไชส์คลาสสิกมักจะติดอยู่ที่หน้าจออัปเกรดผู้เล่นเช่นกัน ซึ่งทำให้ฉันต้องรีบูตด้วย ความบกพร่องทางสายตามีน้อย แต่ประสิทธิภาพที่สะดุดทำให้ยากต่อการจัดการกระแส ฉันยังเห็นปัญหาเบ็ดเตล็ดอื่นๆ เช่น คู่ต่อสู้ของฉันสุ่มสะท้อนทั้งทีมหรือพื้นผิวที่ฉีกผ่านหน้าจอ

เมื่อสิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างราบรื่นบนสนาม การเล่นเกมในช่วงเวลาหนึ่งจะรู้สึกเร็วกว่าปีที่แล้วเล็กน้อย ด้วยแอนิเมชั่นที่แม่นยำยิ่งขึ้นสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น การเล่นลูกและการหมุน ในฐานะผู้ให้บริการลูกบอล การใช้ ‘Skill Stick’ ที่ถูกต้องจะทำให้รู้สึกถึงไดนามิกและลื่นไหลมากขึ้นในการดึงท่าหลบหลีกและการบล็อกโดยรวมดูสมจริงยิ่งขึ้น นักวิ่งวางเท้าได้ดีและตัดขาดอย่างเด็ดขาด ดังนั้นทั้งหมดนี้จึงรวมเป็นช่วงเวลาที่น่าพอใจจริงๆ ทั้งในแนวรุกและแนวรับ ปีที่แล้วมันง่ายเกินไปที่จะวิ่งทับใครและทุกคนถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ แต่ปีนี้เลนสำหรับวิ่งนั้นแคบลงและต้องการตัวบล็อกติดตามที่แม่นยำยิ่งขึ้น นี่เป็นรายการแรกในหน่วยความจำเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ให้ฉันโยนลูกบอลออกไปค่อนข้างง่ายโดยไม่ต้องกระสอบราคาถูก

วิธีที่การเปลี่ยน “Skill Stick” ทำงานที่นี่ยังช่วยให้คอมโบเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้นมาก ดังนั้นคุณจึงสามารถเตรียมแขนที่แข็งกระด้างได้ทันทีหลังการหมุน เช่น โดยไม่ทำให้แอนิเมชั่นแตกหรือรอให้สปินเสร็จ Madden NFL 21 ยังคงอาศัยระบบแอนิเมชั่นกระป๋องมากกว่าการจำลองฟิสิกส์ผกผัน – จลนศาสตร์จริง ดังนั้นจึงง่ายต่อการระบุการทำซ้ำ แต่ความราบรื่นของทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม

ในด้านเกมรับ การจ่ายบอลในฐานะผู้กำกับเส้นนั้นเป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งกว่า Maddens ภาคก่อนๆ มาก มีระบบ Pass Rush ใหม่ทั้งหมดสำหรับแนวป้องกันที่มีท่าใหม่เพื่อช่วยนำทางในการบล็อก ผู้กำกับเส้นที่น่ารังเกียจมีทักษะใหม่ ๆ ด้วยเช่นกัน

นอกจากนี้ในแนวรับของบอลมันยากขึ้นมากในตอนนี้ – อย่างที่ควรจะเป็น – ในการเล่นบร็องโก ใน Madden NFL 20 ดูเหมือนว่าผู้เล่นบร็องโกทุกคนในลีกสามารถวิ่งตามผู้รับอย่างรวดเร็วและวิ่งกลับในขณะที่ทำให้ยอดมนุษย์กระโดดขึ้นไปในอากาศเพื่อสกัดกั้นกระสุนที่ผ่านไปแล้ว ถ้าคุณรู้จัก Madden ดี คุณสามารถครอบคลุมทั้งสนามด้วยผู้เล่นระดับกลางโดยเฉลี่ย แต่ในขณะที่การโยนวิถีดูเหมือนจะเหมือนกันในครั้งนี้ (โดยทั่วไปจะแบนและต่ำเกินไปเมื่อเทียบกับ NFL จริง) บร็องโกกลับได้รับการลดทอนประสิทธิภาพลงด้วยช่วงเวลาที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้น้อยกว่ามาก กองหลังตั้งรับจะดุดันมากขึ้นในการสกัดกั้นแนวรุกในปีนี้ จนถึงจุดที่ตลกใกล้ว่าพวกเขาสามารถตอบสนองได้อย่างรวดเร็วและยึดเส้นทางโค้งงอหรือตามเส้นทางที่ลึก ดังนั้นหากคุณเล่นบน All-Pro หรือ All-Madden คุณสามารถคาดหวังให้มีตัวเลือกมากกว่าที่คุณเคยเล่นในตอนแรก

สองส่วนเสริมที่ดีที่สุดจากความสามารถของ Madden NFL 2020, X-Factor และ Superstar กลับมาอีกครั้งในปีนี้ พร้อมกับความสามารถใหม่ๆ บางส่วนที่รวมเข้าด้วยกัน ความสามารถของซูเปอร์สตาร์เป็นคุณสมบัติพิเศษสำหรับผู้เล่นที่โดดเด่นซึ่งช่วยเสริมทักษะบางอย่าง เช่น Inside Deadeye ซึ่งมอบความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบในการขว้างปกติในตัวเลขบนสนาม ในทางกลับกัน ความสามารถของโซน X-Factor นั้นเกือบจะเหมือนกับพลังพิเศษเมื่อคุณเปิดใช้งาน ตัวอย่างเช่น Ezekiel Elliot มีความสามารถในโซน Freight Train ที่เปิดใช้งานโดยการวิ่งสามครั้งในระยะ 10 หลา; ครั้งหนึ่งในชีวิต มันทำให้ Zeke อยู่ในโซน ทำให้เขามีโอกาสมากขึ้นที่จะทำลายความพยายามในการแท็คเกิล แต่ยังทำให้เขาถูกเขี่ยออกจากโซนหากเขาเข้าสกัดเพื่อแพ้ ฉันชอบส่วนขยายของฟีเจอร์นี้เพราะมันสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นดาวเด่นและใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของพวกเขา ทุกทีมมีผู้เล่นที่ทรงพลังเช่นนี้ ดังนั้นกลยุทธ์จึงหมุนรอบการเปิดใช้งานความสามารถของโซนและทำให้พวกเขาวิ่งต่อไป ในความเป็นจริงผู้เล่น NFL มีแนวโน้มที่จะได้รับโมเมนตัมและเข้ายึดครองเกม เช่นนี้ ดังนั้นจึงเป็นการเลียนแบบที่น่าเชื่อถือและสนุกสนาน

โหมดแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในเวอร์ชันปีนี้เรียกว่า Face of the Franchise: Rise to Fame (ซึ่งต่างจากปีที่แล้ว QB1: Face of the Franchise) และเป็นเรื่องราวที่เลวร้ายจริงๆ ที่สร้างขึ้นจากภาพลวงตาบางๆ ที่การกระทำของคุณ และการเลือกมีความสำคัญ คุณเริ่มต้นตั้งแต่สมัยมัธยมปลายในฐานะกองหลังสำรองของทอมมี่ แมทธิวส์ ตำนานและคู่ต่อสู้ในท้องถิ่น แมทธิวส์ถูกเปล่งออกมาโดย Tye Sheridan (รู้จักกันดีในชื่อ Cyclops จากภาพยนตร์ X-Men ล่าสุด) แต่ตัวละครนี้เขียนในลักษณะที่ฉันอดไม่ได้ที่จะกลอกตาทุกครั้งที่เขาปรากฏตัว ทุกอย่างเน้นที่สภาพสุขภาพของแมทธิวส์และการต่อสู้ภายในของคุณเพื่อสนับสนุนเขาและทีมหรือใช้ประโยชน์จากโอกาสที่จะรับช่วงต่อ การแสดงรู้สึกว่าถูกเรียกเข้ามา แอนิเมชั่นไม่ดี และฉากที่สำคัญที่สุดบางฉากก็ไร้คำอธิบายอย่างลึกลับของการแสดงด้วยเสียงทั้งหมด

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ในที่สุดคุณก็ได้โอกาสที่ได้รับความสนใจ ก้าวต่อไปเพื่อเป็นดาราในวิทยาลัย และเข้าสู่ Rookie Combine และ NFL Draft การเล่นเกมของ NCAA อีกครั้ง แม้ว่าจะสั้นและกระจัดกระจาย แต่ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี เว้นแต่จะไม่มีอะไรสำคัญ คุณสามารถตั้งใจแทงค์ทุกเกมและไม่ผ่านรอบเดียว แต่ยังคงได้รับร่างเพราะคุณทำให้กระดานคะแนนสว่างขึ้นนอกจอ คุณยังมีโอกาสบังคับให้ทีมที่คุณต้องการเลือกคุณหากต้องการ หรือเปลี่ยนตำแหน่งเป็นวิ่งกลับหรือตัวรับที่กว้าง

Face of the Franchise ทำสิ่งที่ชาญฉลาดอย่างหนึ่ง: เรื่องราวจะไม่หยุดเมื่อคุณไปถึง NFL ไม่เหมือนปีที่แล้ว ช่วงเวลาของเรื่องราวยังคงปรากฏขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมาในขณะที่คุณเล่นผ่านรายการไฮไลท์ในอาชีพการงานของคุณ ในขณะที่ตัวละครของคุณพูดถึงช่วงเวลาสำคัญในฐานะผู้บรรยายในการสัมภาษณ์ เป็นรูปแบบที่ดีที่ทำให้ฉันกลับมาอ่านอีก แม้ว่างานเขียนจะดูรกมากและมีฉากคัตซีนที่น่าอึดอัดก็ตาม อย่างไรก็ตาม Tommy Matthews คู่แข่งของคุณนั้นไม่มีอยู่จริงหลังจากที่คุณไปถึง NFL ซึ่งทำให้สิ้นเปลืองทรัพยากรและศักยภาพมหาศาล

โหมดใหม่ที่ยิ่งใหญ่ในปีนี้เรียกว่า The Yard และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นจุดสว่างใน Madden NFL 21 แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายสำหรับโหมดอื่น ๆ เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือน NFL Street หรือ NFL Blitz เล็กน้อย แต่จริงๆ แล้วไม่มีอะไรเหมือนสิ่งเหล่านั้นเลย แต่ The Yard เป็นวิธีใหม่ในการสัมผัสประสบการณ์อเมริกันฟุตบอล: โหมด 6 ต่อ 6 ที่ผู้เล่นระดับซูเปอร์สตาร์แข่งขันกันเองในเกมหลังบ้านที่โง่เขลาแต่น่าดึงดูดใจอย่างน่าประหลาด การเปรียบเทียบที่ใกล้เคียงที่สุดคือพยายามเลียนแบบวิธีที่คุณเล่นฟุตบอลกับเพื่อนที่โรงเรียนในช่วงปิดภาคเรียน ด้วยกฎที่ลื่นไหล การเคลื่อนไหวจำนวนมาก และทุกคนเข้าแถวกันทั้งสองฝ่าย

ไม่มีการจำกัดไตรมาสหรือเวลา และสนามนี้มีความยาวเพียง 80 หลา แต่ละฝ่ายได้ครอบครองเกมรุก 3 ครั้ง โดยเริ่มต้นที่แนว 20 หลา โดยมีที่ 1 และ 20 ไม่มีตัวเตะ ดังนั้นมันจึงเป็นพื้นที่สี่ขาเสมอ และเมื่อคุณคืนบอล บอลจะไปที่ 20 ของคู่ต่อสู้ เพื่อให้เรื่องซับซ้อนยิ่งขึ้น คุณสามารถส่งบอลไปหาผู้เล่นคนใดก็ได้ในทีมของคุณและคุณสามารถโยนบอลไปข้างหลัง สายการแย่งชิงหลายครั้ง คุณยังได้รับคะแนนโบนัสสำหรับการสกัดกั้นหรือการขว้าง TD หลังจากที่ผ่านมันไปแล้วหนึ่งครั้ง ห่า คุณยังสามารถไปได้สามคนหลังจาก TD โดยเข้าแถวจากเส้น 20 หลา!

ด้วยกฎเกณฑ์ใหม่ๆ ที่คาดไม่ถึงมากมายในการเรียนรู้ The Yard ในตอนแรกนั้นน่าปวดหัวอย่างยิ่ง ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นแต่งตัวด้วยเสื้อผ้าที่ฉูดฉาดและฉูดฉาดแทนที่จะเป็นเครื่องแบบทั่วๆ ไป ทำให้ดูยุ่งเหยิงยิ่งขึ้น และทุกคนในสนามก็มีพรสวรรค์ระดับสูงในตำแหน่งของตน ซึ่งทำให้ส่วนต่างของข้อผิดพลาดนั้นบางกว่า ตามปกติ. การเลิกเล่นครั้งใหญ่มักจะส่งผลให้ได้ทัชดาวน์ และการกลับมาจากการขาดดุลครั้งใหญ่ในช่วงต้นเกมก็เป็นเรื่องที่ยากมาก

กำไรส่วนใหญ่ที่ The Yard สร้างขึ้นจากความเฉลียวฉลาด แม้ว่าจะเลิกใช้ไปเพราะขาดความลึกซึ้ง นอกเหนือจากการปลดล็อกเครื่องสำอางปรับแต่งจำนวนหนึ่งและประสบกับความตื่นเต้นในการเอาชนะคนแปลกหน้าทางออนไลน์แล้ว ยังไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ คุณสามารถเล่นเดี่ยวหรือเล่นเกมแบบทีมกับและแข่งกับผู้เล่นคนอื่นได้ แต่ไม่มีโครงสร้างแฟรนไชส์หรือรูปแบบลีกที่ต้องผ่านนอกเหนือจากสนามกีฬาจำนวนหนึ่งที่มีกฎเกณฑ์เฉพาะ มันเล่นเหมือนบทช่วยสอนสำหรับโหมดที่ลึกและมีส่วนร่วมมากขึ้นซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นจริง ฉันสนุกกับ The Yard ในสิ่งที่เป็น – สิ่งที่ทำให้ไขว้เขวจากแก่นแท้ของ Madden – แต่มันไม่มีเนื้อสัตว์เพียงพอที่จะสนองของมันเอง

สล็อต

ไม่มีอะไรใหม่ในปีนี้กับ Madden Ultimate Team (MUT) ซึ่งหมายความว่าคุณจะยังคงเห็นโฆษณาสำหรับไมโครทรานส์แอคชั่นในหน้าจอโหลดและรู้สึกกดดันที่จะลองใช้งานอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าคุณจะไม่มีความสนใจก็ตาม หากคุณไม่คุ้นเคย สิ่งสำคัญคือคุณเปิดซองการ์ดกีฬาแบบสุ่มซึ่งแต่ละซองเป็นตัวแทนของผู้เล่น NFL ในปัจจุบันและปีกลาย และการ์ดเหล่านั้นประกอบกันเป็นทีมของคุณ – เหมือนทีมแฟนตาซีที่มีชีวิต คุณจะทำซ้ำและขยายทีมนั้นได้ตลอดทั้งปีโดยรับการ์ดใหม่จากการทำภารกิจให้สำเร็จ เล่นกับทีม MUT ออนไลน์ และอื่นๆ

สถานที่ตั้งนั้นเจ๋งพอ – โดยทั่วไปแล้วการรวม NFL เข้ากับแนวคิดเกมไพ่สะสม (CCG) – แต่มันก็เต็มไปด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นที่ยากจะเพลิดเพลิน การนำทีมของคุณเข้าสู่โลกออนไลน์เป็นการเชื้อเชิญการจับคู่ที่ไม่ยุติธรรมกับกลุ่มแฟนพันธุ์แท้ที่ทุ่มเงินมหาศาลเพื่อสร้างทีมที่ดีที่สุดให้เร็วที่สุด และคุณจะพบว่าความก้าวหน้าของคุณจะช้าลงอย่างเจ็บปวดหากคุณเลือกใช้เส้นทางที่ไม่เสียค่าใช้จ่าย เป็นการบดที่น่าเบื่อที่ทั้งหมดจะถูกลบเมื่อ Madden NFL 22 ออกมา

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวของ MUT ในปีนี้คือการจำกัดความสามารถ ก่อนหน้านี้ คุณจะพบว่าตัวเองถูกจำกัดให้เลือกผู้เล่นฝ่ายรุกสามคนและผู้เล่นฝ่ายรับสามคนเพื่อติดตั้งความสามารถพิเศษ แต่ตอนนี้แต่ละความสามารถมีค่าใช้แต้มความสามารถ (AP) และคุณมีขีดจำกัด AP สำหรับการโจมตี การป้องกัน และทีมพิเศษ . สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นด้วยการสร้างสมดุลให้กับทีมของคุณและปรับแต่งให้เหมาะสม

นอกจากนั้น ประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานก็ดีขึ้นเล็กน้อยด้วยการรวม Rivalz ซึ่งเป็นเหมือนชุดของความท้าทายสไตล์อาร์เคดที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นทีมของคุณได้ทันทีเมื่อพูดถึงแก่นของ Madden โหมดแฟรนไชส์ถูกผลักไสให้อยู่ในสถานะเบื้องหลังอีกครั้งและละเลยโดยสิ้นเชิง ใน Madden NFL 21 โหมดแฟรนไชส์คลาสสิกหลักเกือบจะเหมือนกับปีที่แล้ว ไปจนถึงภาพเมนูและเลย์เอาต์บนหน้าจอ ซึ่งหมายความว่าเกือบจะเหมือนกับ Madden NFL 19 เช่นกัน มันเหมือนกับกรณีของเดจาวูซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วคุณอาจได้อ่านความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับสถานะของโหมดแฟรนไชส์คลาสสิกของ Madden ฉันเขียนว่าก่อนที่จะเล่น Madden NFL 21 แต่ทุกอย่างยังคงเป็นจริง นอกเหนือจากการขยายรอบไวด์การ์ดเพื่อให้ตรงกับการอัปเดตกฎ NFL จริง ความสามารถ X-Factor ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในปีนี้ และสัญญามือใหม่ที่แท้จริงมากขึ้น มันเหมือนกับปีที่แล้วอย่างแท้จริง โดยมีเพียงสัญญาที่คลุมเครือของแพตช์เมื่อเวลาผ่านไปในฐานะ “สด” บริการ” ที่รอคอย เป็นเรื่องที่น่าละอายที่ขาดความสนใจในสิ่งที่เป็นในอดีตซึ่งเป็นหนึ่งในโหมดที่มีผู้เล่นมากที่สุดของแฟรนไชส์

แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่โหมดที่ให้คุณควบคุมอาชีพของผู้เล่น โค้ช หรือเจ้าของในการแสวงหาชัยชนะใน Super Bowl ได้จริง EA ได้แสดงความจงรักภักดีอย่างต่อเนื่องต่อคุณลักษณะของ Cash-cow เช่น Madden Ultimate Team และตอนนี้ The ลานซึ่งมีสินค้าแฟชั่นเพิ่มเติมแม้จะไม่มีความลึกก็ตาม

Madden NFL 21 เป็นตัวอย่างที่ดีว่าทำไมนวัตกรรมการเพาะพันธุ์การแข่งขันจึงเป็นสิ่งที่ดี หากปราศจากประสบการณ์ NFL ที่เทียบเคียงในตลาด EA ได้ยอมให้แฟรนไชส์กีฬากระโจมของตนตกอยู่ข้างหลังในแทบทุกวิถีทางที่สำคัญ ในโลกที่เกมกีฬาร่วมสมัยพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยโหมดเกมใหม่ที่เป็นนวัตกรรม เช่น NBA 2K20’s Neighborhood ตัวเลือกแฟรนไชส์ระดับลึก เช่น MyCareer, MyTeam และ MyLeague ในซีรีส์ NBA 2K หรือแม้แต่โหมดเรื่องราวในโรงภาพยนตร์จาก Fight Night Champion ของ EA เกมชกมวยจากปี 2011 – การขาดนวัตกรรมของ Madden ได้มาถึงจุดเปลี่ยน ไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับความซบเซาของ Madden ฉันซาบซึ้งในการปรับแต่งการเล่นเกมหลักและความแปลกใหม่ที่วุ่นวายของ The Yard แต่นั่นไม่เพียงพอที่จะทำให้ฉันอยากร้องเพลงสรรเสริญ